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너무 친절히 도움받아서 하나만 더 질문드릴께요 ^^;

큐브를 특정형태로 클론시켜 이 오브젝트를 랜덤이펙트로 퍼트렸다가 
큐브가 다시 모일때에는 다른 오브젝트로 모이게 하고 싶거든요...

하지만 키프레임을 잡고보니 오브젝트가 중간에 툭하고 갑자기 변하는지라
 랜덤이펙트로 퍼트려놓은 큐브의 포지션이 갑자기 확 튀듯이 바뀌어버립니다.
랜덤이펙트의 parameter포지션을 변경시켜 보았지만
별 소용이 없네요

클론오브젝트의 오브젝트를 중간에 변경시키면서도 이를 자연스럽게 변화하게 하는 방법이 없을까요;;
질문이 좀 두서없지만.... 고수님들께 도움 부탁드려요. ;;;;
  • profile
    츄파춥스 2008.10.06 13:50 채택
    예를 들면 뭐 큐브들이 박스모양을 이루고 있다가 랜덤이펙트로 퍼졌다가 모일때는 스피어(구)모양으로
    모이는 뭐 그런걸 말씀하시는건가요???ㅡㅡ?
    만약 그런거라면 모그라프의 Inheritance Effector를 검색하셔서 공부해보세요~검색하면 다 나와요 ㅎㅎㅎㅎㅎ
  • profile
    츄파춥스 2008.10.06 13:54 채택 Files첨부 (1)
    혹시나 싶어 간단한 시네마파일 하나 추가요~-0-)/ 열어보시고 플레이 한번 해보세요~
  • ?
    감사합니다. :D!! 말씀하신대로 검색해서 아래 첨부된 파일을 보고 따라했는데요 그런데 여기 클론오브젝트에의 옵션에서 mode를 스텝으로 지정하라고 되어있는데 저는 스텝모드가 없어요 다른 모드로 했을때도 되긴 하지만 어떤 차이가 있는지 혹시 아시나요? 그리고 형태를 여러가지로 변화시키려면 형태 갯수만큼 Inheritance Effector를 추가 시키면서 작업하면 될까요? 한번 변화된 상태에서 다시 다른 것으로 변화하는 방법을 모르겠어요 ^^;;
  • ?
    백곰 2008.10.06 22:34
    스텝는 단순히 정렬 하는 방법을 말하는거고 ... 원하는 갯수만큼 Inheritance Effector 추가 시킨다음 링크 되있는 클론에 임펙트창에보면
    조절바가 등록한 수만큼 늘어납니다 ..그걸로 키잡으면 되요
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    소아 2008.10.07 13:35
    감사합니다. ^^
  • ?
    월야화 2009.07.18 10:24
    =ㅂ= 감사합니다
  • ?
    폭탄하늘 2010.06.17 01:00
    Inheritance Effector에 대해서 유일하게 춥파강사님만 올려주셨군요..역시.ㅠㅠㄳㄳ~짱이얌~
  • ?
    아아가나 2010.09.24 01:06
    히야 배워갑니다 -_-;;;;;; 감사용

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