모델링
2008.09.04 11:41

농구공모양 라인 모델링

주소복사 | 조회 수 312 추천 수 0 댓글 2
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안녕하세요

위의 구 부분을 보시면 농구공의 힌 라인 부분만 있는데요

이걸 맵핑으로 처리하지 않고 두께 있는 라인으로 이렇게 만들고자 하는데

어떻게 하면 원의 굴곡에 맞게 휠 수 있을까요?

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