주소복사 | 조회 수 1539 추천 수 0 댓글 5
Atachment
첨부 '4'
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form

그림자만 알파 채널로 빼는법이 잘안됩니다.

먼저 검색을 우선하여서 찾아보았지만 제가 원하는 딱히 그림자 알파만을 위한 답이
아니어서 도움을 요청하게 되었습니다.

몇가지 방식이 나와있는데

첫번째로는 오브젝을 복제를 해서

A는 컴포지팅 태그주고-->cast shadows 를 꺼주고 (그림자가 중복이 안되기 위해)
B는 컴포지팅 태그주고-->seen by camera 를  각각 꺼주었습니다.

거기다가 A에 다가 추가적으로 오브젝트 버퍼 지정해주시고
렌더링 옵션에서 멀티 패스에서 오브젝트 버퍼 체크 해주었더니 아래와 같이 나왔습니다.

각각에 레이어를 꺼주고 렌더링을 걸어보면
A를 꺼주었을때
B를 꺼주었을때

하지만 제가 원하는 것은 c 입니다.

(모두다 당연하다고 생각하시죠?)
제가 무지해서 그러니 좋은 방법을(간단하고..) 알려주심 감사하겠습니다. 흑..

근데 또다른 방식으로는 메뉴-Render- Bake Texture 에서 하라는 것은 제가
못알아 듣겠어요. 어떻게 하라는 건지? 쉽게 설명해 주심 감사하겠습니다.
(물론 오즈젝을 맵핑을 한후에 Bake Texture 하라는건 알겠는데 옵션을 뭘 주어야
하는지를 모르겠습니다.

P.S. 길동님 저 200깍지 마세요 정말 검색해봐서 자세히 보았는데 이해가 안가서
그래요  ... 흑.. 살려주세요..
첨부로 제가 테스트한 자료를 올립니다.
거기에 Bake Texture 테그를 삽입 하였습니다.(사용법을 몰라서...)  수정해서 올려주심 대단히 감사하겠습니다.^^

이미지 합성이나 에펙에서 효과를 줄때 오브젝트나 그림자 만을 꼭 따로 렌더링 걸 일이 많은 작업들이라서..
기존에 맥스에선 매트라는걸 써서 해결 했는데 ..여기선 알듯 모를듯... 아리송 하네요..

  • profile
    버럭길동 2008.08.14 16:09
    멀티패스 렌더로 걸면 쉐도우 채널이 생깁니다.

    알파로 형성되는 그림자와 다릅니다.
    멀티플로 레이어 설정하면 됩니다.
  • ?
    네 감사합니다.
    말씀하신 것은 Multi-Pass 에서 Save Multi-Pass Image 와 Multi-Layee File 을 체크하고
    오른편에서 Separate Lights를 All로  Mode를 3Channels:Diffuse를 했더니 원하는것이 나오네요
    합성시알파-수정.c4d
    그런데 두번째 질문인  Bake Texture  방식은 어찌해야 하는건지.... 이것관 상관 없는건지...
  • profile
    버럭길동 2008.08.14 16:30
    애니를 고려할때 베이크의 고려대상은 오브젝트가 움직이면 안된다는 것 입니다.
    대용량씬 작업시 배경에 매번 렌더링을 걸 시간을 단축하고자 할때 사용합니다.
    라이팅셋팅 , 반사, 범프등 렌더된 이미지 자체가 맵핑으로 만들어지는 것이 베이크입니다.
  • ?
    terryko 2008.08.14 17:53
    아넵. 자세한 말씀 감사합니다.
  • ?
    미스터랙 2010.10.01 06:36
    정보 감사합니다.

질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 18301
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 file 이효원 2020.04.19 48935
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 12893
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 4818
9148 모델링 시포디로 이런 헤어 폴리곤 모델링 어떻게 만들어야 하나요? 2 file 서대진 2019.06.09 1170
9147 stereoscopic 렌더링 할때 색감 유지하는법 없나요? 2 원더 2019.06.10 203
9146 랜더링 시에 멀티패스만 랜더하는 법 1 대마풀 2019.06.11 661
9145 c4d 데스크탑 사양 질문입니다-! 1 weathergood 2019.06.12 491
9144 Octane 옥테인 노드 질문드립니다 2 슬로우모션 2019.06.12 358
9143 한씬에서 카메라 여러대를 연속적으로 렌더링이 가능한가요?? 2 주주박 2019.06.13 347
9142 프로그램 연동 맥북에서 epgu 관련.. 3 낭랑킥 2019.06.13 1227
9141 Octane 옥테인 blackbody emission / texture emission 차이를 알고싶습니다 1 호빵 2019.06.14 850
9140 모델링 셀렉션 태그 필드로 체크 형태로 선택하는 방법 문의 3 file 서진우 2019.06.14 221
9139 Octane [옥테인] 이미지 렌더링 시 클리핑 마스크 뽑는 방법 알 수 있을까요? 1 키샷옥테인 2019.06.15 1256
9138 Octane 옥테인 노드에서 float 와 falloff 의 기능이 궁금합니다 2 호빵 2019.06.15 765
9137 Octane 옥테인 로그인이안됌니다 레어닉 2019.06.16 188
9136 일반 부산에는 괜찮은 학원이나 스터디 없을까요 ㅠㅠ 호빵 2019.06.17 120
9135 Plugin 안녕하세요 질문좀 드릴게요..ㅜㅜ 팔수 2019.06.17 113
9134 일반 오브젝트 매니저 목록에 있는걸 숨길 수 있나요~? 1 디노 2019.06.17 127
목록
Board Pagination Prev 1 ... 1158 1159 1160 1161 1162 1163 1164 1165 1166 1167 ... 1772 Next
/ 1772
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요