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2008.05.20 02:26

UV2BMP로 UVW 마음데로 요리해먹기..

P.
조회 수 1347 추천 수 0 댓글 18
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아주유용한 플러그인인데..다들 안쓰시는것 같아.올립니다.
  • ?
    P. 2008.07.02 15:50
    저는 바디페인터 기능이 한참 모자랐을때..다 요걸로 폈드랬습니다.
  • ?
    수옥 2008.07.02 15:50
    우와~이런 플러그인이....ㅎㅎㅎ
    정말 확실하게 펼수있겠네요

    근데 UV를 이미 다 펴버려서...다음번에 확실하게 써먹겠습니다.
    감사합니다.
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    박씨 2008.07.02 15:50
    오홋...이런자료를...감사합니다.^^
  • profile
    버럭길동 2008.07.02 15:50
    크헥....이런 방법이..
    이제 시네마도 꽁수들이 많이 나오나 봅니다...브러쉬로 쫙쫙 다밀어 주면 끝나겠네요..
  • ?
    초보사마1 2008.07.02 15:50
    확실히 모델링에서 지원하는 좋은 기능들을 그대로 활용할수 있으니 매우 유용하겠습니다~~
  • ?
    Hoots 2008.07.02 15:50
    감사합니다..지금 연습해 봐야겠네요~^^
  • ?
    모카골드 2008.07.02 15:50
    훔야.... 일단 써봐야겠어요 ㅎㅎ
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    욕심쟁이 2008.07.02 15:50
    전 아직 이해가 안되네요 ㅜㅜ ㅋㅋㅋ
    열공 열공 ㅋㅋ
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    위도열 2008.07.02 15:50
    감사감사.....
  • profile
    DavidKim 2008.07.02 15:50
    초보자가 이해하기엔 뭔가 2% 부족한 느낌.. 다음에 공부하다가 구체적으로 질문을 던져야 할 것 같슴니다.
  • ?
    히히히 2008.07.02 15:50
    열공 할게염
  • ?
    존재와당위 2008.07.31 00:40
    저도 용법을 아직 이해하지 못하고 있습니다.
  • profile
    ifuhad 2009.02.04 03:35
    감사합니다....ㅎㄷㄷ 공부를 더해야겠네요..ㅜ0ㅜ
  • ?
    jjpya 2009.04.07 15:33
    uv어떻게 펼까 고민 중이었는데.....잘쓰겠습니다
  • ?
    유승 2009.09.06 02:46
    감사해용
  • ?
    푸콘 2010.08.10 14:13
    오...이거 좋네요
  • ?
    오후 2010.10.04 13:54
    끄응 ...같이 올려 주시지 포인트의 압박이 -ㅁ-;
  • profile
    빡갱 2010.12.30 00:16
    좋은 글 감사합니다 ^- ^

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