안녕하세요
애니메이션 관련 질문 드려요!
클로에서 모션을 입혀서 시포디로 넘어왔는데
리깅이 빠져있고 재생시 모션은 돌아가는 상황입니다. (오브젝트 A)
이후 이 파일에서 새로운 오브젝트(B)를 만들어서
B가A에 같이 따라 움직일수 있도록 얹혀주려고 하는데
뭐라고 검색해야 할지도 모르겠어서 문의글 남깁니다.
어떻게 해야할까요?ㅠㅠㅠ
안녕하세요
애니메이션 관련 질문 드려요!
클로에서 모션을 입혀서 시포디로 넘어왔는데
리깅이 빠져있고 재생시 모션은 돌아가는 상황입니다. (오브젝트 A)
이후 이 파일에서 새로운 오브젝트(B)를 만들어서
B가A에 같이 따라 움직일수 있도록 얹혀주려고 하는데
뭐라고 검색해야 할지도 모르겠어서 문의글 남깁니다.
어떻게 해야할까요?ㅠㅠㅠ
클로에서 모션을 입혀서 시포디로 넘어왔는데
리깅이 빠져있고 재생시 모션은 돌아가는 상황입니다. (오브젝트 A)
= 보통 클로에서 캐릭터는 FBX, 의류는 Alembic 으로 불러와서 재생을 하는데 캐릭터가 리깅이 없이 모션이 돌아간다면 캐릭터까지 Alembic 파일로 export를 하신게 아닐까합니다.
Alembic 파일은 리깅을 포함하지 않으며, 녹화된 모션만 갖고옵니다.
이후 이 파일에서 새로운 오브젝트(B)를 만들어서
B가A에 같이 따라 움직일수 있도록 얹혀주려고 하는데
= A라는 캐릭터에 리깅 모션을 B 캐릭터가 따라움직이게 하고싶다는것일까요? 그렇다면 "retarget"을 말씀하시는것 같습니다.
아니면 리깅된 캐릭터에 오브젝트를 붙여서 같이 움직이게 하고싶으신거라면 rigging tag 에서 constraint -> parent 를 걸어보세요.
저도 클로를 자주 쓰는 유저로서 도움이 되셨으면 하네요.