포트폴리오 준비하고 있는 유저입니다.
이전까진 안그랬던건지 몰랐던건지 작업을 하는 도중 Perspective View에서 자세히 보니
아래 이미지처럼 약간 휘어져? 있는데 아시는 분 계시면 도와주세요 !!
첨부 '1' |
---|
포트폴리오 준비하고 있는 유저입니다.
이전까진 안그랬던건지 몰랐던건지 작업을 하는 도중 Perspective View에서 자세히 보니
아래 이미지처럼 약간 휘어져? 있는데 아시는 분 계시면 도와주세요 !!
김창성
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
---|---|---|---|---|---|
공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 18289 |
공지 | Octane | 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 | 이효원 | 2020.04.19 | 48910 |
공지 | [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 | 권오훈 | 2019.06.27 | 12888 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 4817 |
26552 | 일반 | 300 완료 씨포디 버전순서 1 | 웰치스포도맛맛 | 2024.05.31 | 43 |
26551 | 일반 | 300 깃털 시뮬레이션은 어떻게 줄까요? | 언에픽 | 2024.05.30 | 36 |
26550 | Renderer | 완료 맥북 m3 max 옥테인 설치 ㅠ 1 | 인욤둥 | 2024.05.30 | 46 |
26549 | 라이팅 | 10 Arealight 안비치는 방법 좀 도와주세요 1 | 전지적영상시점 | 2024.05.30 | 39 |
26548 | Dynamics | 100 Formula Field로 클라드니 패턴 만들기 질문입니다 | 꿀벌 | 2024.05.30 | 22 |
26547 | Octane | 옥테인 랜더 / 라이브 뷰어에서의 랜더 타임과 실제 랜더링 타임에 격차가 너무 큽니다 | won5092 | 2024.05.30 | 33 |
26546 | 일반 | 하나의 라이센스로 컴퓨터 두개를 쓸 수 있는 방법이 있을까요? 1 | 도궁 | 2024.05.30 | 38 |
26545 | 그 외 | 모니터가 FHD이상일 이유가 있나요?? 2 | 디자인윤기웅 | 2024.05.30 | 44 |
26544 | 애니메이션 | 이 타이틀 애니메이션 효과 뭐 사용한 건지 아시는 분 계신가요? 2 | 얌딱이 | 2024.05.30 | 155 |
26543 | 애니메이션 | 완료 리깅한 캐릭터 옷 2 | 죠스바나나 | 2024.05.30 | 164 |
26542 | 애니메이션 | 20 가루 애니메이션 질문합니다ㅜ 1 | 짬꾸기 | 2024.05.29 | 51 |
26541 | 모델링 | 2024 버전 drop to floor 질문드립니다! | 심숭생숭 | 2024.05.29 | 140 |
26540 | 일반 | 필드 적용 관련 질문 | 소금파파 | 2024.05.29 | 17 |
26539 | 일반 | 300 모델링과 텍스쳐 내보내는법 13 | 웰치스포도맛맛 | 2024.05.29 | 53 |
26538 | 애니메이션 | 안녕하세요 믹사모 오토리깅을 적용하려는데 오류가 뜹니다..! 2 | 비인승 | 2024.05.29 | 47 |
카메라 z축 시점이 회전되면 사진처럼 고개가 돌아간것처럼 보입니다
C4D 오른쪽 하단에 Attributes 밑에있는 Mode에서 카메라를 눌러서 Coordinate에 화살표친 Z축 회전값을 0으로 바꾸시거나
Reset Transform 누르시면 다시 돌아올거에요
+ 추가로 카메라 오브젝트를 만드신상태에서 돌아간상황이라면 위와 똑같이 카메라 Coordinate Z축회전값을 0으로 바꾸시거나
리셋시켜버리시면됩니다