현재 다음과 같은 그림을 c4d로 그리고 싶은데 제가 이번에 c4d를 처음 사용해봐서 만들기가 어려워 도움요청드립니다.ㅠㅠ volume builder에 shader field를 적용해서 noise를 걸면
porous한 재료가 생성이 되는데 재료 자체가 부드럽고 끝이 동그랗게 표현이 되더라구요. 저는 다음 그림과 같이 거칠고 뾰족한 느낌으로 표현하고 싶은데
어떤 기능을 쓰면 되는지 알려주세요!! 감사합니다.
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현재 다음과 같은 그림을 c4d로 그리고 싶은데 제가 이번에 c4d를 처음 사용해봐서 만들기가 어려워 도움요청드립니다.ㅠㅠ volume builder에 shader field를 적용해서 noise를 걸면
porous한 재료가 생성이 되는데 재료 자체가 부드럽고 끝이 동그랗게 표현이 되더라구요. 저는 다음 그림과 같이 거칠고 뾰족한 느낌으로 표현하고 싶은데
어떤 기능을 쓰면 되는지 알려주세요!! 감사합니다.
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