위 이미지처럼 뚝뚝 끊어지지 않더라도 없던 구멍이 생기면서 늘어나는 연출이 하고 싶습니다!
볼룸메쉬와 Voronoi Fracture 사용해서 해봤는데 숙련도가 무족한건지 느낌이 잘 살지 않아서 혹시 더 좋은방법이 있는지
혹은 볼룸메쉬와 Voronoi Fracture를 사용해서 제작하는데 위 이미지처럼 만드는 팁이라도 알려주시면 압도적 감사드리겠습니다!
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위 이미지처럼 뚝뚝 끊어지지 않더라도 없던 구멍이 생기면서 늘어나는 연출이 하고 싶습니다!
볼룸메쉬와 Voronoi Fracture 사용해서 해봤는데 숙련도가 무족한건지 느낌이 잘 살지 않아서 혹시 더 좋은방법이 있는지
혹은 볼룸메쉬와 Voronoi Fracture를 사용해서 제작하는데 위 이미지처럼 만드는 팁이라도 알려주시면 압도적 감사드리겠습니다!
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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26298 | 모델링 | 모델링 질문 있습니다.! 2 | 율망이 | 2024.04.20 | 42 |
디테일한 형태 변화는 아무래도 제가 말한 부분으로는 힘들 것 같고 참고만 하세요
어느정도 디테일을 원하시는지 모르겠지만, 얼핏 비슷한 효과를 내려면 위의 맵을 흑백이미지로 변환시킨 다음,
변환시킨 소스를 displacer로 활용하시고, 변환시킨 소스+noise 맵을 오파서티 맵으로 활용하시면 얼핏 비슷하게 낼수 있지 않나 싶습니다.