안녕하세요
해당 마우스 상단부분이 specular 재질의 텍스처인데 창가 쪽의 블라인드가 비쳐서 안 비치게 할 수 있는 방법이 있을까요???
첨부 '1' |
---|
안녕하세요
해당 마우스 상단부분이 specular 재질의 텍스처인데 창가 쪽의 블라인드가 비쳐서 안 비치게 할 수 있는 방법이 있을까요???
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
---|---|---|---|---|---|
공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 18285 |
공지 | Octane | 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 | 이효원 | 2020.04.19 | 48902 |
공지 | [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 | 권오훈 | 2019.06.27 | 12883 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 4817 |
26009 | 기타 | 메트리얼 사용에 대하여~ 2 | 양효석 | 2005.10.31 | 226 |
26008 | 애니메이션 | 텍스트 축에 관하여 2 | smoff | 2005.10.31 | 258 |
26007 | 기타 | 불린으로 파낸 모서리 둥그럽게 만들기.. 5 | WILL | 2005.11.01 | 372 |
26006 | 기타 | 정말황당한 질문이지만..ㅠ.ㅠ 4 | lim soo | 2005.11.01 | 187 |
26005 | 모델링 | 이제 처음 해보는데요 몇가지 궁금한게 있어서요.. 2 | 이경민 | 2005.11.01 | 256 |
26004 | 기타 | 재질 에디터에서요... 2 | WILL | 2005.11.02 | 211 |
26003 | 모델링 | 정말 황당질문 2탄... 2 | lim soo | 2005.11.02 | 241 |
26002 | 기타 | [re] [re] 정말 황당질문 2탄... 5 | 길동 | 2005.11.02 | 213 |
26001 | 기타 | 유리병의 두께와 내용물(액체)을 표현하려할때... 1 | WILL | 2005.11.03 | 624 |
26000 | 기타 | 이어지는 질문공세.. ^^ 4 | WILL | 2005.11.03 | 203 |
25999 | Bodypaint 3D | 바이페인터 지금 현재 버전이 2 | 정승호 | 2005.11.03 | 269 |
25998 | 모델링 | 질문입니당.. 3 | lim soo | 2005.11.04 | 193 |
25997 | 모델링 | 익스투드르... 1 | lim soo | 2005.11.06 | 187 |
25996 | 기타 | 아~~ 3D 업종은 진정 쓰리디업종인가요..?? 1 | WILL | 2005.11.06 | 305 |
25995 | 모델링 | 면을 잘랐을때.. 2 | lim soo | 2005.11.06 | 212 |
기본적인 방법은 Rayswitch Shader를 창문쪽 재질에 추가하는 것 입니다.
다만 이 방법은 추천하지 않습니다. 창문이 다른 오브젝트에도 비춰지지 않게 됩니다(물리적으로 맞지 않은 결과). 힘들더라도 카메라, 오브젝트의 방향을 바꾸는 등 환경을 조작하십시오.