안녕하세요 차 컵이랑 컵받침을 만들고 있습니다
기본도형 깨서 변형한 다음에
subdivision을 줬는데
울렁울렁한 선이 생기더라구요
u+l해서 선 선택해서 없애려고 해도 선택도 안돼요 ㅠ
이렇게 보니까 더 심각해지더라구요ㅠㅠ 이거뿐만 아니라 다른 것들도 subdi만 넣으면 다 저렇게 돼서
제가 뭘 계속 잘못하고 있는 거 같은데 방법이 있을까요?
안녕하세요 차 컵이랑 컵받침을 만들고 있습니다
기본도형 깨서 변형한 다음에
subdivision을 줬는데
울렁울렁한 선이 생기더라구요
u+l해서 선 선택해서 없애려고 해도 선택도 안돼요 ㅠ
이렇게 보니까 더 심각해지더라구요ㅠㅠ 이거뿐만 아니라 다른 것들도 subdi만 넣으면 다 저렇게 돼서
제가 뭘 계속 잘못하고 있는 거 같은데 방법이 있을까요?
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
---|---|---|---|---|---|
공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 18284 |
공지 | Octane | 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 | 이효원 | 2020.04.19 | 48902 |
공지 | [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 | 권오훈 | 2019.06.27 | 12882 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 4817 |
25634 | Octane | 50 완료 c4d 헤어에서 적용한 vertex map이 옥테인 렌더에서는 적용이 안되는데 혹시 해결 방법 있을까요..? 8 | 팻킴 | 2024.01.09 | 115 |
25633 | PC조립 | 3D 작업용 데탑 견적 확인 부탁드립니다! 1 | 소람 | 2024.01.09 | 130 |
25632 | 애니메이션 | 100 완료 진흙 위에 타이어 자국이 생기는 방법 2 | 지포니디 | 2024.01.09 | 99 |
25631 | X-Particle | 300 엑스파티클 taiao 질문드립니다 | 엠보싱키 | 2024.01.08 | 139 |
25630 | 단축키 | 완료 c4d 단축키 불러오는 법 2 | 흠름름 | 2024.01.08 | 79 |
25629 | 모델링 | 일러스트(ai) 파일 import 해서 extrude 시에 질문입니다 1 | 할머니 | 2024.01.08 | 54 |
25628 | 텍스쳐 | 메타볼 효과 구현에 대한 질문입니다 1 | 언에픽 | 2024.01.08 | 229 |
25627 | 일반 | 인터페이스 관련해서 질문 드립니다! 2 | 소람 | 2024.01.08 | 74 |
25626 | Redshift | 50 완료 레드시프트 여러대 사용 가능할까요? 3 | 토무레기 | 2024.01.08 | 109 |
25625 | Octane | 완료 옥테인 설치 오류 (C4D R23.110) 2 | 존퀸세 | 2024.01.08 | 165 |
25624 | 일반 | 100 완료 c4d를 어떻게 체계적으로 독학할 수 있는지 궁금합니다. 3 | 도다닥 | 2024.01.08 | 198 |
25623 | 모델링 | Extrude 를 Snap걸어서 탁 붙일 수 있는 방법이 있나요? 1 | 제로콜라 | 2024.01.08 | 36 |
25622 | 일반 | 50 완료 영어 공부 vs c4d 공부 2 | 도다닥 | 2024.01.08 | 107 |
25621 | 일반 | 100 최신 c4d 렉.. 2 | 속이쓰리디 | 2024.01.08 | 120 |
25620 | 시뮬레이션 | 캐릭터 티셔츠 옷입히기 도와주세요ㅜㅜ 1 | 오메가스쿼드티모 | 2024.01.07 | 127 |
안쪽에 트라이앵글 메쉬가 자리잡고 있어서 나타나는 문제입니다. 문제가 되는 트라이앵글 부분을 제거하고 쿼드앵글 메쉬로 수정해야 합니다.
해당 제거 부분의 엣지가 많아 수동으로 정리하기 어려운 경우 Close Polygon Hole (Grid, Patch)옵션을 사용할 수 있으나
우선은 메쉬 해상도가 정리하기엔 너무 높습니다. Sphere를 베이스로 사용한 경우 Segments를 8 또는 16으로 관리 가능한 수준에서 시작하십시오.