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섭디비전X.png

안녕하세요 몇달째 이 캐릭터때문에 골머리를 앓고있습니다

 

아무리 자연스럽게 모션을 잡으려고 해도 키프레임을 찍는데는 한계가 있기도 하고 시간이 많이 걸려 믹사모를 활용하고 싶은데 할 때마다 실패합니다

 

팔다리가 짧아서 그런건지

 

팔다리가 몸통과 연결돼있어서 그런건지

 

면이 많아서 그런건지..

 

이 모든걸 합친 이유 때문인건지,,

 

포기하려는 찰나에 이 커뮤니티가 생각나서 여쭤봅니다

 

혹시몰라 캐릭터 파일 fbx과 c4d로 첨부합니다

리깅하고싶은 캐릭터 생김새.png

섭디비전 넣음.png

 

  • profile
    정석 2023.11.28 20:03

    1. 모델링 폴리곤은 많지 않습니다. 너무 적어요.(섭디 제거상태로 봐야함)
    2. 스킨상태 안좋습니다.
    3. 팔, 다리가 지나치게 카툰적이라 수작업으로 조인트 잡아야합니다.

    4. 리깅 구조가 불필요하게 복잡합니다.

  • ?
    to깽 2023.11.29 18:22
    섭디 제거 상태 사진도 업로드했습니다! 그럼 면을 좀 더 나누고 리깅을 간단하게 잡으면 믹사모가 가능할까요?
  • profile
    정석 2023.11.30 00:33
    파일 열어서 보고 답변 적은거에요.
    저런 형태는 믹사모 올려서 효과보기 어렵습니다. 팔다리 구분도 모호하고 뼈 대비 볼륨이 큰 형태라 수작업이 맞습니다.
    손이나 발도 필요없으니 필요한 조인트만 넣으면 조인트도 많이 안필요합니다.
  • ?
    to깽 2023.11.30 09:23
    그렇군요! 그럼 수작업을 한번 더 해보겠습니다..!! 감사합니다

질문과 답변

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