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서로 다른 오브젝트들이 원을 그리며 둥둥 떠다니다가 특정 부분으로 빨려들어가는 애니메이션을 만들고 싶습니다.

처음엔 helix로 경로를 만든 후 오브젝트에  align to spline 태그를 달아 속도를 조절해서 애니메이션을 만들어봤는데 원하는 그림이 나오지 않아서요.

그래서 제가 너무 원초적인 방법을 사용한 것이 아닌지, 모그라프나 force를 사용하거나 다른 방법이 있는지 궁금해서 질문드려요!

 

  • ?
    폴라포 2023.11.28 13:15

    Attractor 를 활용해보시는 건 어떨까요! Strength 값이 양성이면 오브젝트를 끌어당기고, 음성이면 반대로 밀어내는 속성을 가지고있어요.

  • ?
    둥둥0 2023.11.28 13:50
    헉 정말 감사드려요! 모션을 훨씬 자연스럽게 구현할 수 있네요

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