Octane

옥테인 렌더링 했는데 뿌옇게 나옵니다 ㅠ

by 호구민 posted Oct 20, 2023 Replies 2
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

ESC닫기

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form

안녕하세요 시포디 초보자입니다.

털 재질 공부 중 렌더링을 돌렸는데 옥테인 라이브뷰와 결과물이 좀 더 뿌옇게 나와서 해결이 안 되어 여쭤봅니다 ㅠㅠ 
(질문 글 중 post effect를 꺼보라는 조언에 꺼보려고 했지만 위치가 어디인지 몰라서 post effect 꺼보지는 못했습니다.. )

혹시 렌더 세팅에서 헤어 부분을 건드려야 할까요?

 

 

1.png

 

 

털질감.png

  • profile
    eyeonestudio 2023.10.20 23:49 채택

    현재 씬에서 백그라운드 오브젝트가 흰색이므로 이 부분에서 빛이 반사돼  낮은 컨트라스에 한 몫 하는 것같습니다.
    또한 OctaneSky오브젝트에 주어진 Texture맵이 RGB Spectrum인(흰색?) 경우  인터넷에서 실내를 찍은 무료 HDRI이미지를 다운 받고 Texture에 Image Texture노드를 추하여 다운로드한 이미지로 

    조명해 보십시오. 이 후 Octane Camera를 만들고 활성화한 다음 Octane Camera Tag > Camera Imager를 On으로 하고 감마와 노출을 이용해 컨트라스를 조정하십시오.

    (Gamma는 낮게 Exposure는 높게)

  • ?
    매우초보 2023.10.22 12:43
    우와 글보고 하라는 데로했는데 바로 해결 됐습니다 진짜 감사합니다 ㅠㅠ!