저도 캐릭터에 대해서는 지식이 많지 않아서 좋은 답변은 드리기 어렵지만 C4D 안에서 스컬핑을 하시면 베이크를 하셔야 바인드가 먹힙니다!!
제가 질문자님 파일을 베이크한 결과 바인드는 잘 되지만 UV가 깨져서 렌더링 상 뷰포트와 결과값이 다른걸 확인했습니다!
그래서 UV에 문제가 있구나 확인했고 UV를 펴서 다시 스컬핑 베이크를하고 바인드를 하니 렌더 결과값도 같은걸 확인했네요!
이렇게 하나씩 하나씩 문제를 해결 하신다면 왠만한 문제점들은 해결하실 수 있을겁니다!
저도 질문자님 덕분에 UV가 제대로 펴진 오브젝트에 스컬핑 작업을 해야하는구나! 알게되었습니다 감사합니다~
제 파일 첨부해 드릴테니 그냥 넘어가지 마시고 한번 직접 해보셨으면 좋겠어요!
저도 캐릭터에 대해서는 지식이 많지 않아서 좋은 답변은 드리기 어렵지만 C4D 안에서 스컬핑을 하시면 베이크를 하셔야 바인드가 먹힙니다!!
제가 질문자님 파일을 베이크한 결과 바인드는 잘 되지만 UV가 깨져서 렌더링 상 뷰포트와 결과값이 다른걸 확인했습니다!
그래서 UV에 문제가 있구나 확인했고 UV를 펴서 다시 스컬핑 베이크를하고 바인드를 하니 렌더 결과값도 같은걸 확인했네요!
이렇게 하나씩 하나씩 문제를 해결 하신다면 왠만한 문제점들은 해결하실 수 있을겁니다!
저도 질문자님 덕분에 UV가 제대로 펴진 오브젝트에 스컬핑 작업을 해야하는구나! 알게되었습니다 감사합니다~
제 파일 첨부해 드릴테니 그냥 넘어가지 마시고 한번 직접 해보셨으면 좋겠어요!
아래에 스컬핑베이크에 관한 튜토리얼과 UV피는 튜토리얼을 밑에 올려두겠습니다!
스컬핑 베이크
https://www.youtube.com/watch?v=rHvQaxTLOFA
https://www.youtube.com/watch?v=T-FJqjd6L8E
UV 펴기
https://www.youtube.com/watch?v=JcVATmj6a64
1. 스컬핑 베이크를 하니 UV가 깨졌다.
2.UV를 펴보고 다시 해보았다.
3. 다시해본 결과 렌더링도 잘 되었다!