블랜더에서 작업한 작업물을 C4D로 옮기는데 블랜더 기본 랜더로 작업을 해서인지 Specular 재질과 조명값이 제대로 안불러와집니다....
그래서 블랜더에서 뽑히던 느낌이 안나와서 그러는데 혹시 방법이 있을까요?
블랜더에서 작업한 작업물을 C4D로 옮기는데 블랜더 기본 랜더로 작업을 해서인지 Specular 재질과 조명값이 제대로 안불러와집니다....
그래서 블랜더에서 뽑히던 느낌이 안나와서 그러는데 혹시 방법이 있을까요?
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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24602 | 텍스쳐 | 맵핑 매터리얼 7 | Geol Choi | 2007.09.17 | 301 |
24601 | Pyrocluster | [re] 파티클하나로하는 파이로클러스트 5 | P. | 2007.09.18 | 292 |
재질, 라이팅, 카메라 정보는 호환이 거의 안됩니다. 카메라 위치나 라이트 위치같은 좌표와 모델링정도 호환됩니다.
그래서 렌더러를 뭘쓸건지, 애니메이션은 어디서 잡을건지에 따라 툴을 결정해야합니다.