렌더를 돌리고나서 그 이후에 패스만 추가로 렌더해야될 상황이 되었을때 렌더패스만 렌더가 가능한지 궁금합니다. 혹시 방법이 있을까요?
그냥 SAVE 항목을 체크해제하면 이미지 자체는 렌더가 같이되는거 같아서 시간이 너무 오래걸려서 효율이 떨어지는 것 같습니다ㅜ
이런 상황일때 빠른 렌더를 위해서 옥테인에서 렌더패스 자체만 렌더가 가능한지 알고 계신 분 있다면 답변 부탁드립니다!
렌더를 돌리고나서 그 이후에 패스만 추가로 렌더해야될 상황이 되었을때 렌더패스만 렌더가 가능한지 궁금합니다. 혹시 방법이 있을까요?
그냥 SAVE 항목을 체크해제하면 이미지 자체는 렌더가 같이되는거 같아서 시간이 너무 오래걸려서 효율이 떨어지는 것 같습니다ㅜ
이런 상황일때 빠른 렌더를 위해서 옥테인에서 렌더패스 자체만 렌더가 가능한지 알고 계신 분 있다면 답변 부탁드립니다!
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 18330 |
공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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이효원 | 2020.04.19 | 48979 |
공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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권오훈 | 2019.06.27 | 12909 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 4832 |
24691 | CINEMAN은 뭐하는 놈이죠? 2 | P. | 2007.09.15 | 348 | |
24690 | 애니메이션 | 키를 주고싶은 트랙에 전부 키를 주는 방법이 있나요? 2 | 서득수 | 2007.09.15 | 223 |
24689 | 모델링 | [re] 초보사마님 답변이 맞는 것 같습니다. 1 | 늦깍이 | 2007.09.15 | 195 |
24688 | 텍스쳐 | normal 이란 어떤기능인가요?? 10 | like BIll.. | 2007.09.16 | 627 |
24687 | 프로그램 | R10 퀵스타트 샘플파일. 8 | 강이용 | 2007.09.16 | 204 |
24686 | 텍스쳐 | normal 맵에 대한 질문이요 1 | like BIll.. | 2007.09.16 | 173 |
24685 | 텍스쳐 | 맵핑 에디터에서 "color"와 "diffusion"의 차이점 5 | 우가 | 2007.09.16 | 271 |
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24683 | 모델링 | 알파채널 이미지의 레퍼런스 이미지 설정 문제 질문드립니다. 4 | 궁금이 | 2007.09.16 | 273 |
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[re] 알파채널 이미지의 레퍼런스 이미지 설정 문제 질문드립니다.
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유재남 | 2007.09.17 | 279 | |
24681 | 애니메이션 | 포인트를 애니메이션 시킬수 있나요? 3 | 개털 | 2007.09.17 | 216 |
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Plane 의 양면을 다르게 맵필 할 수는 없나요?
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안세원 | 2007.09.17 | 469 |
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맵핑 매터리얼
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Geol Choi | 2007.09.17 | 301 |
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[re] 파티클하나로하는 파이로클러스트
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P. | 2007.09.18 | 292 |
옥테인 구조상 라이트나 씬 환경에 영향을 미치는 패스를 빠르게 뽑을 수 있는 방법은 없습니다.
크립토매트같은 오브젝트 버퍼류는 라이트다지우고 걸면 빨리 렌더링 걸 수는 있습니다.
이 외 커널세팅에서 샘플링을 좀 낮추면 좀 빠르게 할 수 있겠지만 노이즈 이슈가 생길 수 있습니다.