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모델링 할때, 만들어진 오브제의 형태를 해치지 않고 수정하고 싶을때가 있잖아요. 

포인트나 엣지 들이 오브제 폴리곤 형태 안에서만 움직이게 하는 기능 시포디에선 어떻게 하는지 알수 있을까요?

특히 오브젝트가 기울어진 상태에서 세부적인 것을 모델링 하려고 하니깐, 자꾸 형태가 망가져서 힘드네요.

맥스에는 손 쉽게 이 기능을 썼던거 같은데, 정확한 이름이 기억이 안나요. (그 버튼을 클릭시, 포인트와 엣지 들이 오브젝트 밖으로 나오지 않고 오브젝트 내에서 평면 이동 했습니다)

시포디에서 어떻게 할수 있을지 너무 알고 싶습니다 ! ㅠ

 

고수님들의 답변 기다리고 있겠습니다!

 

(이건 오브젝트 형태가 어떻게 망가지는지를 나타내는 이미지.. 이렇게 망가지지 않게끔(평면상태를 유지하게끔) 수정하고 싶단말입니다..!

스크린샷 2023-05-04 오후 5.32.29.jpg

 


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