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안녕하세요

도시 여기저기를 자동차로 달리는 영상을 만들고자합니다

제가 검색한 바로는, 도시를 멀리서 바라보며 도시 전경의 실루엣을 만드는 일은 상대적으로 쉬운데

도시 내부를 탐험하려면 여러가지 프랍도 필요하고 가로등, 간판, 1층 상점의 디스플레이 등이 있어야 도시의 느낌이 날 것 같더라구요

 

제가 생각한 방법은

"모델링 사이트에서 빌딩 패키지를 구매한 뒤, 1층 상점만 이미지텍스쳐로 표현한다 그리고 그것을 복제해 배치한다"

이정도인데 효과적인 방법일까요? 

 

빠르게 달리는 자동차의 시점이다보니, 도시 규모가 커야 할 듯합니다.

그러다보니 빌딩을 많이 복제해야하는데, 복제해서 배치할 때 효율적인 방법이 있을까요...

좀 더 조언해주신다면 감사하겠습니다 ㅜ 

  • profile
    YOONS 2023.01.28 13:40

    효과적인 방법은 개개인 또는 씬마다 다 다르기 때문에 명확한 답은 드리기 어렵지만
    만약 이런씬을 만든다고 가정하고 저의 작업방식을 공유드리자면 다음과 같습니다!

    1.우선 큐브로 주요 건물들의 대략적인 위치와 크기를 잡아줍니다. 
    2.도로를 질주하는 자동차에대한 동선과 애니메이션 그걸 담아내는 카메라 무빙까지 마무리합니다.
    3.카메라에 보이는 공간을 중점적으로 프랍들을 채워줍니다. ( 카메라에 오래동안 자세히 노출되는 공간은 퀄리티 높은 프랍들로 채워줍니다.)
    4.속도감을 표현하기 위한 요소와 카메라에 순간적으로 지나가는 요소들에 대해서는 이미지 plane 또는 로우 폴리곤의 프랍들로 채워나갑니다.
    5.복제가 필요한 높은 퀄리티의 오브젝트들은 Instance 들을 활용해 채워나가거나 또는 티나지 않는 선에서 Remesh 기능을 이용해 폴리곤 수를 낮춰가며 최적화를 진행해 나갑니다.

    이렇게 진행할 것 같습니다!
    우선 얼마나 많이 복제할지보다 카메라에 비춰지는 공간을 중점으로 어떻게 복제해서 채워나갈지를 정하시면 최적화에 많은 기준이 될 것 같습니다!
    당연한 내용이긴 하지만 조금의 도움이 되셨으면 좋겠습니다! :)

  • profile
    중추절 2023.02.23 13:24

    빌딩 패키지 구입하시는거면 
    https://www.rennerflorian.de/wp/project/c4dcityrig

    위와 같은 플러그인도 있습니다. 한번 참고하시면 좋아보여요


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