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cinema 4d를 사용해서 사실감 있는 바다를 만들고 있습니다.

하늘을 hdri 사용해서 어찌어찌 마무리 했는데

문제는 바다입니다.

바다는 계속 연습하다보면 언젠간 되겠지만

수평선을 어떻게 만들어야 하는지 모르겠습니다.

바다와 하늘이 만나는 지점이 해무가 낀것처럼 뿌옇게

혹은 지금처럼 딱딱한 것보다 좀 더 자연스럽게 하고싶습니다.

혹시 수평선에 대한 좋은 방법이나 조언이 있으시다면 도움 부탁드립니다!!!

 

  • ?
    후리타타 2022.10.24 00:17

    바다에 넣은 재질의 오퍼시티에 그라디언트를 넣어서 수평선 부분이 사라지도록 하거나, fog volume을 사용해서 직접 수평선 부분에 위치, 경계를 흐릿하게 하는 방법이 있겠습니다.

  • ?
    한영키 2022.10.24 19:37
    정말 감사합니다!

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