사진과 같은 노멀맵 적용시에 왜 오돌토롤한 저느낌이생기는지 알 수 있을 까요? 노멀맵 화소의 문제일까요?
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사진과 같은 노멀맵 적용시에 왜 오돌토롤한 저느낌이생기는지 알 수 있을 까요? 노멀맵 화소의 문제일까요?
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번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | Octane | 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 13 | 이효원 | 2020.04.19 | 48838 |
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9531 | 모델링 | 농구공모양 라인 모델링 2 | 종헉 | 2008.09.04 | 312 |
9530 | 모델링 | 농구공 모델링은 어떻게 하나요? 7 | 아아가나 | 2010.04.13 | 847 |
9529 | 모델링 | 농구골대 모델링 하는데 그물 을 모델링 하고 싶어요 2 | 나쁜오빠 | 2012.05.23 | 808 |
9528 | 시뮬레이션 | 농구 골대의 출렁거리는 표현 질문입니다! | 문어의꿈 | 2022.11.22 | 100 |
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9526 | 모델링 | 녹아내리는 글씨 질문이요 ! 5 | 이구삼 | 2009.11.30 | 461 |
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9524 | 텍스쳐 | 녹슨 철 질감은 어떻게 구현해야 할까요?? 4 | 엔에이엠 | 2012.01.30 | 897 |
9523 | 텍스쳐 | 녹슨 맵핑에 리얼한 bump 9 | 소년톤 | 2008.07.28 | 412 |
9522 | 모델링 | 녹색아이콘명령어(시멘트리나 불린)와 오브젝트 커넥트시 퐁쉐이딩과 같은 효과가 납니다. 5 | 신진 | 2010.12.09 | 458 |
9521 | 단축키 | 녹색 줄 없애는 방법 따로 없나요? 2 | 호히 | 2014.04.23 | 735 |
이유는 정확히는 모르겠지만
일단은
노드섞어서 노멀조정해서 자연스럽게 질감 표현해서 안보이게 해서 처리했습니다ㅜ