안녕하세요 시포디 공부하고있는 취준생입니다.
엑스파티클이 블프40% 세일중이여서 엑스파티클을 살지 아니면 후디니를 공부해볼지 고민중입니다.
엑스파티클도 많이 좋아져서 간단한 효과들도 충분히 표현할수 있다고 하던데 어떤거를 추천하시나요?
그리고 엑스파티클과 워터플로우로 표현할수있는 물의 표현이 많이 다른가요?
안녕하세요 시포디 공부하고있는 취준생입니다.
엑스파티클이 블프40% 세일중이여서 엑스파티클을 살지 아니면 후디니를 공부해볼지 고민중입니다.
엑스파티클도 많이 좋아져서 간단한 효과들도 충분히 표현할수 있다고 하던데 어떤거를 추천하시나요?
그리고 엑스파티클과 워터플로우로 표현할수있는 물의 표현이 많이 다른가요?
답변해주셔서 감사합니다. 일단은 간단한 효과들먼저 쓰다가 나중에 후디니도 꼭 해보고싶은 마음이긴한데 엑파를 버리고 바로 후디니를 공부해야할지 아니면 엑스파티클을 일단 사용해야 할지 고민중이긴합니다 ㅠ 표현하고싶은것들이 있어서 그렇습니다 ㅠㅠ
그리고 엑스파티클은 쓸만할까요? 세일 기간이라 많이 고민중입니다
활용하기 나름이고 님께서 어느정도의 시뮬레이션을 계획하시는지를 모르기때문에 섣부르게 쓸만하다마다 말씀드리기는 어렵네요';;; 세일 종료전에 어서 데모라도 받아서해보시고 구매결정하시면 되겠지요 ;;;;
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경험한 바로는 질문한 님께서 말씀하신데로 엑파는 간단한 효과에만 사용가능한거 같습니다. 파티클 연산량이 많아지면 연산파일 캐싱 속도가 말도 안되게 느립니다...
GPU연산을 올해 지원한다고했지만 아직 안되는 걸로 알고있습니다. (엑스파티클 유튭 페이지 보시면 .. 거의 대부분 부정적인 의견이 다수입니다.)
파티클 연산에서 엑파는 후디니하고는 게임이 안됩니다..
시뮬레이션 쪽을 깊게 그리고 오래 오래 공부하시려는 마음이 있으시다면 결론은... 후디니로.. 가게된다는.... 의견입니다..
간단한 유체하신다면 간단히 리얼플로우 c4d 플러그인이 빠르고 쓸만하다는 ... 의견입니다..