주소복사 | 조회 수 233 추천 수 0 댓글 1
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form

용량이 큰 모델링, 다양한 텍스처 파일, 다양한 애니메이션이 들어가기 시작하면서

파일이 점점 크거나 무거워지기 시작할 때 다들 어떻게 하시나요?

계속 작업은 해야하는데 ㅠㅠ 카메라만 바꿔도 몇분씩 걸려서 너무 힘들어지네요..

  • ?
    땡s 2021.09.05 15:10

    Ctrl + I 누르시면 현재 사용중인 오브젝트 수, 총 폴리곤 수, 총 버텍스 수, 메모리 같이 현재 씬이 얼마나 무거운 지 확인 할 수 있습니다.

    이거 보고 대충 십만 폴리곤 넘어간다 하면은 폴리곤 수 부터 낮추고요 해당 창에서 (Ctrl + I) 메모리 보고 감당 가능하게 용량 낮추는 식으로 하고 있습니다.

    빼야 될거 다뺐는데도 무겁다 싶으면 확정된 오브젝트는 안보이게 렌더러, 뷰포트 상에서 감춰두고 사용합니다.

    시뮬레이션은 실시간 렌더러 안쓰고 Make preview 씁니다.


질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 18278
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 13 file 이효원 2020.04.19 48894
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 12881
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 4816
5303 Octane 옥테인 렌더에서 Object tag 사용해서 뽑을때, 유리재질 투명하게 뽑을 수 있나요? 2 림파 2021.08.30 355
5302 시뮬레이션 리깅된 모델을 레고화 시키는 방법에 대해 질문 드려봅니다 ..! 2 yjt5006 2021.08.30 176
5301 모델링 모델링 작업 한 결과물을 obj로 뽑을 때 재질 문제 3 써니루 2021.08.30 302
5300 Octane 옥테인 라이브뷰가 블랙으로 뜨는 이유는 뭘까요... 1 도도리 2021.08.30 200
5299 Octane 옥테인 렌더링 속도 관련 질문드립니다. 3 포르쉐911 2021.08.30 554
5298 X-Particle x-파티클 캐쉬 질문입니다. 2 file 김강록 2021.08.30 2027
5297 미분류 magic bullet looks 1 시나몽 2021.08.30 572
5296 텍스쳐 옥테인 메테리얼 작업할 때 질문 모타보트 2021.08.31 77
5295 일반 살려주세요 에러가 떴어요… 1 낭낭 2021.08.31 182
5294 일반 살려주세요 incorrect file structure 창이 떴어요… 낭낭 2021.08.31 252
5293 텍스쳐 옥테인 알파쉐도우 질문입니다. file 깜깜깜 2021.08.31 243
5292 텍스쳐 UV맵핑을 하려고 하는데 이런 형태의 경우에는 어떻게 해야하나요?? 1 file 밤바라밤 2021.08.31 406
5291 Octane 적외선 카메라 같은 느낌의 렌더링이 가능할까요? file 아호아렁 2021.08.31 147
5290 미분류 FBX변환시 키값이 안들어오는 문제를 어떻게 해결해야 할까요? 3 file 율이네 2021.08.31 179
» 일반 파일이 점점 무거워지기 시작할 때 1 시포디디 2021.08.31 233
목록
Board Pagination Prev 1 ... 1413 1414 1415 1416 1417 1418 1419 1420 1421 1422 ... 1771 Next
/ 1771
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요