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Tube로 중앙에서 부터 구멍이 뚫려서 사라지게 만들었습니다.

이걸 클로너로 복제 시켜서 물결치는걸 만든 후, FBX로 변환해서 마야에서 불러와야 하는데요.

문제는 FBX로 변환하면 Tube에 줬던 키값이 사라져 버립니다. ㅠㅠ

이 문제를 어떻게 해결해야 할까요??

 

간단한 파일 첨부 드립니다. 

  • ?
    독침촉촉이 2021.08.31 11:32

    Alembic으로 베이크해보시는건 어떤가용...

  • ?
    율이네 2021.08.31 16:49
    말씀하신대로 알램빅 하면 에디터블 상태에서도 키 값이 살아있는데, 이걸 다시 fbx로 변환하면 키가 없이 변환되요 ㅠㅠ fbx변환시에 어떤 설정을 다시 해야 하는 걸까요?
  • ?
    율이네 2021.08.31 16:54
    자문 자답이긴한데 알램빅 하고나서 다시 베이크 오브젝트를 한후 fbx로 변환하니까 키값이 제대로 들어오긴 합니다.
    덕분에 해결하게되서 넘 감사드려요~~~

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