다크모드
로그인
회원가입
Cinema4D 한국 유저그룹
Home
게시판
공지사항
새소식
강의소식
자유게시판
사진첩
구인 / 홍보 / 프로젝트 의뢰
유저그룹방송
유저그룹세미나
유저작품
질문과 답변
공부방
자료실
모델링
재질 / 텍스쳐
모션 / 모그라프
라이팅 / 렌더링
애니메이션 / 리깅 / XPresso
스크립트 / 플러그인 / 라이브러리
기타
Home
질문과 답변
애니메이션
2008.05.10 00:24
bone을 오브젝트와 연결하려면 어떻게 해야하나요?
aimHIGH
주소복사
|
조회 수
227
추천 수
0
댓글
3
?
단축키
Prev
이전 문서
Next
다음 문서
크게
작게
위로
아래로
게시글 수정 내역
댓글로 가기
인쇄
?
단축키
Prev
이전 문서
Next
다음 문서
크게
작게
위로
아래로
게시글 수정 내역
댓글로 가기
인쇄
Extra Form
bone과 joint를 연결해서 관절을 만들었는데..
이것을 오브젝트에 어떻게 적용시키나요???
Who's
aimHIGH
?
박홍기
0
추천
0
비추천
Facebook
Twitter
Google
Pinterest
KakaoStory
Band
위로
아래로
게시글 수정 내역
댓글로 가기
인쇄
✔
댓글 쓰기
에디터 선택하기
✔
텍스트 모드
✔
에디터 모드
?
댓글 쓰기 권한이 없습니다. 로그인 하시겠습니까?
Comments
'3'
?
P.
2008.05.10 01:17
bone과 joint를 전부선택하시고 ctrl누루고계시면서 해당오브젝트 선택하셔서
Bone+joint+object(polyong) 모두선택후에 캐릭터메뉴의 bind 해주시면 됩니다
댓글주소복사
댓글
?
aimHIGH
2008.05.10 01:17
답변빠르네요^^감사합니다..한가지 더 궁금한것이 있는데요..조인트 한개에 양쪽방향으로 bone을 붙일수 있나요??
댓글주소복사
댓글
?
P.
2008.05.10 01:17
생각하신대로 마음대로 하시면 됩니다.
댓글주소복사
댓글
질문과 답변
question and answer
전체
일반
미분류
모델링
라이팅
텍스쳐
애니메이션
시뮬레이션
Dynamics
파티클
Python
XPresso
Renderer
MoGraph
Hair
Bodypaint 3D
Character
Plugin & Script
X-Particle
Turbulence FD
RealFlow
기타[Plugin]
PC조립
그 외 프로그램
변환 & 연동
고민상담
기타
Legacy
전체
채택 안 된 질문만 보기
채택된 질문만 보기
List of Articles
번호
분류
제목
글쓴이
날짜
조회 수
공지
일반
Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법
2
그래바
2020.09.03
18319
공지
Octane
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16
이효원
2020.04.19
48966
공지
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4
권오훈
2019.06.27
12903
공지
일반
[필독] 질문 게시판 유의사항 !
권오훈
2019.06.27
4827
8393
일반
align normal을 해도 뒤죽박죽 뒤집히는데 해결할 방법이 있을까요?ㅜㅜ
1
예리무
2021.12.29
229
8392
텍스쳐
alembic 파일 텍스처링 질문
킴킴킴
2022.01.15
229
8391
일반
텍스쳐링 면 분할 문제
3
씨린씨린씨린이
2022.08.27
229
8390
일반
시포디 렌더링 시 지직거리는 현상 없애는 방법
4
희희희호호호
2023.06.13
229
8389
일반
질문 한번만 드리겠습니다.
1
지현23243
2023.07.11
229
8388
MoGraph
plain이 사각이나 그런 도형이 아닌 지도나 그런 모양으로는 안되는건가요?
2
미스터지
2013.01.09
228
8387
텍스쳐
오른쪽에 맵핑 적용하고 날라간 맵핑 x표시 되있는걸 여러개 한꺼번에 선택해서 지울 수 있나요?
3
바보괴물
2009.02.05
228
8386
light의 symmetry 적용시 문제,,
3
시부야
2007.10.17
228
8385
브이레이를 깔고 자꾸만 뜨는 창;; 도와주세요~~~
4
음혼
2007.10.25
228
8384
Character
캐릭터 애니메이션시, 분리되어 있는 오브젝트 따라오게 하기
4
박동인
2007.11.02
228
8383
기타
[질문] 질문입니다 창이 없어졌습니다
2
배성호
2007.11.20
228
8382
기타
HD급 영상에 필요한 부품이 뭔가요 ? (주사용은 게임 캡쳐)
9
정배
2007.11.23
228
8381
렌더링 질문입니다.!!!급해요~~~
3
김수옥
2007.01.09
228
8380
기타
[re] [re] 라인만 렌더링하기
2
정석
2007.02.10
228
8379
급질문입니다. 라이노에서 시네마로 넘길때..
이안
2007.05.19
228
목록
Search
검색
제목+내용
제목
내용
댓글
닉네임
아이디
태그
태그
쓰기
Board Pagination
Prev
1
...
1209
1210
1211
1212
1213
1214
1215
1216
1217
1218
...
1773
Next
/ 1773
GO
로그인 해주세요.
자유게시판
글쓰기
저장함
쪽지
전체글보기
인기글
인기멤버
태그
즐겨찾는 게시판
메뉴명
메뉴명
메뉴명
전체 게시판
Home
게시판
공지사항
새소식
강의소식
자유게시판
사진첩
구인 / 홍보 / 프로젝트 의뢰
유저그룹방송
유저그룹세미나
유저작품
질문과 답변
공부방
자료실
모델링
재질 / 텍스쳐
모션 / 모그라프
라이팅 / 렌더링
애니메이션 / 리깅 / XPresso
스크립트 / 플러그인 / 라이브러리
기타
마이페이지
로그인을 해주세요
로그인하기
브라우저를 닫더라도 로그인이 계속 유지될 수 있습니다. 로그인 유지 기능을 사용할 경우 다음 접속부터는 로그인할 필요가 없습니다. 단, PC방, 학교, 도서관 등 공공장소에서 이용 시 개인정보가 유출될 수 있으니 꼭 로그아웃을 해주세요.
Bone+joint+object(polyong) 모두선택후에 캐릭터메뉴의 bind 해주시면 됩니다