안녕하세요
옥테인 라이팅 power에 키프레임을 넣어서 번쩍이도록 하고
음악에 싱크를 맞추는 작업 중인데요
일일이 렌더링을 해서 확인하다보니 느리기도하고 너무 비효율적인데
더 좋은 방법이 있을까요 ?
아래에 이미지 예시를 첨부합니다
안녕하세요
옥테인 라이팅 power에 키프레임을 넣어서 번쩍이도록 하고
음악에 싱크를 맞추는 작업 중인데요
일일이 렌더링을 해서 확인하다보니 느리기도하고 너무 비효율적인데
더 좋은 방법이 있을까요 ?
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번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 18286 |
공지 | Octane | 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 | 이효원 | 2020.04.19 | 48906 |
공지 | [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 | 권오훈 | 2019.06.27 | 12885 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 4817 |
19875 | 기타 | plane에 bend 적용시, 안되서 질문드립니다 3 | 짜파 | 2010.02.09 | 294 |
19874 | 애니메이션 | perspective카메라에서 front로 자연스럽에 카메라 무빙 질문입니다 1 | 아론_데_림 | 2010.02.09 | 282 |
19873 | 파티클 제어에 관한 질문 7 | 소년톤 | 2010.02.09 | 347 | |
19872 | 모델링 | 브라 모델링 및 에니메이션 조언좀 부탁드립니다.(참고영상 첨부합니다.) 3 | 쓰방댄서 | 2010.02.09 | 230 |
19871 | Character | 교재에서 '사람->파티클->텍스트' 변하는 챕터.. 3 | 너머야 | 2010.02.09 | 278 |
19870 | V-Ray | Vray가 필수 인가요? 21 | 로멘틱코메디 | 2010.02.09 | 797 |
19869 | 투명체 뒤쪽 안티에 대한 질문입니다... 5 | 스카나비 | 2010.02.10 | 346 | |
19868 | 기타 | plane에 bend적용후 기즈모 이동시 크기변화 질문입니다 5 | 짜파 | 2010.02.10 | 265 |
19867 | 모델링 | 모델링 시 시작 방식에 대한 질문입니다. 6 | 기주아빠 | 2010.02.10 | 295 |
19866 | 애니메이션 | 캐릭터 세팅 6 | 로빈 | 2010.02.10 | 250 |
19865 | 애니메이션 | 지구본에서 어느 오브젝트를 따라가는 라인만들기 3 | 진이치 | 2010.02.10 | 943 |
19864 | Plugin | 나무 표현하는 유용한 플러그인 없을까요? 5 | 디지 | 2010.02.10 | 688 |
19863 | 알파값을 가진 렌더링 질문입니다.^^ 8 | 혁이 | 2010.02.10 | 366 | |
19862 | 변환 & 연동 | 건축 판넬 작업에 쓰려고 합니다 4 | 동네개랑놀기 | 2010.02.10 | 535 |
19861 | 텍스쳐 | 재질에 펄느낌을 추가하려면... 4 | 첩경 | 2010.02.10 | 470 |
음악이 정해져있다면 비트에 맞게 프레임 계산을 해서 키를 잡아 한번에 작업하는 방법도 있지만
옥테인 라이트 패스를 이용해서 후반에 에펙에서 키를 잡는것이 수정도 용이하고 효율적인 방법이라 생각됩니다
https://youtu.be/FOSmjXvKMuM