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아직 파렌의 쉐이더를 짜기엔 좀 힘들고 C4D의 기본 쉐이더들도 훌륭한게 많아서 이것들을 쓰고 싶은데요.
기본적으로 GI를 이용한 영상렌더링이라 치고, 어드밴스 렌더러는 GI를 켜고 렌더링을 걸어보니 렌더링시간도 오래걸리고 떨림현상도 잡기가 힘든것같습니다.
해서...멀티패스렌더링을 이용해 각각의 요소들을 분리해서 렌더링하고(엠비언트,리플렉션,쉐도우등등...) GI만 파랜에서 렌더링해 추출해서 합성해보면 어떨까 싶은데요.
혹시 이런 방법을 쓰고 계신분이 있으신가요? 만약 이런방법을 쓴다면 어드밴스와 파랜에서 어느요소들을 추출해서 써야 하는지, 또 애펙같은데서 합성하려면 어떤 순서로 얹어서 블렌딩모드는 어떻게 설정해야 하는지 조언을 듣고싶습니다.
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    P. 2008.04.18 11:07
    어드밴스랜더러와 파랜조합 운용가능합니다.
    빠른 레이트레이싱으로 어드밴스로 뽑은다음.파랜의 전광석화와같은 Gi와 AO를 뽑아서 합성하시면 .완전울트라 콤비네이션
    입니다. iloveabba님 파랜 엄청빠르지요?
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    라즈베리 2008.04.18 11:07
    제 롯데자이언츠작업을 어드밴스랑 파이널두개다써서 작업했었는데요...
    블랜딩모드는 에펙에서하든 퓨전이나 쉐이크에서 하던 쉐도우,뎁스는 Multiply,Darken을 그리고 스펙큘러,리플렉션,리프렉션은 Add,Screen,Overay,Soft Light가 기본이고 GI,AO,SSS는 상황에 따라서 설정해주셔야...
    그런데 그때 그때 상황에 따라 블랜딩옵션은 바뀔수있는거예요...
    예를들면 같은레이어가 두번들어갈수도있고 투명도조절이나 이펙트가 적용될수도있는거구요.
    그리고 Z뎁스의 경우는 Z뎁스 데이터를이용해 색보정말고 DOF를 표현하는데 사용할수도있죠...
    무튼 가장중요한건 그때 그때 상황에 맞게하는게 표현하려는 의도에 합성하는게 가장중요해요...
    합성은 어떤씬이든 뭐든지 만족시킬수있는 정석 메뉴얼이없거든요...
    그리고 에펙에서 보정할때 Tinderbox에 컬러리스트같은건 쓰지마세요...중간중간에 프레임이 튄답니다.
    그리고 만약에 합성할 채널이 많다면 에펙보단 노드방식인 퓨전이 훨씬편할꺼예요...
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    iloveabba 2008.04.18 11:07
    네 쓴다고 하니 방법을 연구해 봐야겠네요~ㅎㅎ
    스스로 찾아야 하는 질문이었던 것 같습니다.

    그나저나 풀잎커스(밥시키다보면 식당아저씨들이 그렇게 적어왔었죠.ㅋ)에서 공부를 많이 하는군요~ㅎ

    답변 감사합니다.

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