아래 유리재질에 대한 렌더링 질문 한가지 더 조언 좀 부탁드립니다.

by 댄디 posted Mar 11, 2008 Replies 4
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그림에 보시는거와 같이 블랙 부분이 빠져야 하는데, sky에 맵을 입혔더니 그부분이 빠지질 않네요,,ㅜㅜ
sky에 맵을 입혀서 그맵이 유리에 비치게 하려고 했는데, 유리 재질에 투명도만 주고 리플렉션을 꺼도 저렇게 나오는군요..ㅜㅜ
혹시 아시는분 조언 좀 구합니다.
갑자기 툴을 바꾸려니, 이것저것 모르는거 투성인지라 힘드네요..ㅜㅜ
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    댄디 2008.03.11 23:28
    아,,,추가로 검은 부분이 유리 재질을 입힌 부분입니다.
  • profile
    버럭길동 2008.03.11 23:28
    Enivroment 부분에 배경재질을 넣어보세요^^
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    댄디 2008.03.11 23:28
    혹시 어느 재질의 Enivroment 인지요? 유리재질의 Enivroment 인지요? 아니면 sky의 Enivroment 인지요? 둘다 해보았는데, 아직 해결이 안되서요..ㅜㅜ
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    박씨 2008.03.11 23:28
    유리재질의 environment이게찌요?
    정확한 답변을 원하시믄 c4d화일을 올려주시면 해결책을 차자주실지도 ^^