주소복사 | 조회 수 1165 추천 수 0 댓글 10
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form

질문 1.JPG

Subdivision 먹히기 전에 오브젝트를 OBJ로 저장해서 UV Layout Pro로 펼친 후 tif로 저장하여 포토샵에서 작업하였습니다.

질문 2.JPG

질문 3.jpg

 

그런데 메터리얼에 넣어 적용시키면 이렇게 되네요? ㅠㅠ

뭐가 문제인가요 ㅠㅠ 예전에 이와 똑같은 방식으로 했을 땐 잘 됐었는데 말이죠 ㅠㅠ 

프로젝트와 psd 파일 첨부했습니다! 

  • profile
    eyeonestudio 2020.06.25 22:54

    해당 오브젝트와 맵만 따로 저장하여 올려주시면 답변에 도움이 됩니다....

  • ?
    코코몽 2020.06.25 22:58
    chick.zip 파일로 첨부해놨습니다!!
  • profile
    eyeonestudio 2020.06.25 23:31
    아래 답글 있습니다.
  • profile
    eyeonestudio 2020.06.25 23:20 Files첨부 (2)

    해당 UV프로그램에서 UV가 전송되지 않은 것 같습니다. 해당 프로그램간 워크플로우를 다시 점검해 보십시오.
    아래 그림에서 첫번째가 보내 주신 상태입니다.
    추가로 씬에 상태별로 UV를 저장해 두었으니 참고 하세요. 

    UV.jpg

     


     

  • ?
    코코몽 2020.06.25 23:43 Files첨부 (1)

    답변 정말 감사드립니다. 첨부파일에 tif이 누락되어 있어서 다시 수정했습니다. 프로그램에서 uv맵을 뽑고 psd로 다시 저장해서 적용하는 것이라 프로그램간 워크플로우 문제는 아닌 것 같습니다. ㅠㅠ 파일 첨부해주셔서 감사합니다. 첨부해주신 파일 중 'all' 버전으로 테스트 해봤는데 이것 역시 틀어지네요 ㅠㅠ 문제가 뭘까요ㅠㅠ 답변 정말 감사드려요. 캡처1.JPG

     

  • profile
    eyeonestudio 2020.06.26 00:14
    아래 글 참조하세요
  • profile

    UV에 대해 조금 이해가 필요한 부분입니다.  UV를 완벽한 면적비로 도출해 내는 것은 쉽지 않습니다.
    또 Nurbs까지 적용되면 면적비는 또 변하게 됩니다. 따라서 UV를 펴고 후 보정이 반드시 필요합니다.
    아래는 면적비를 조정하고 Bodypaint로 페인팅한 예제입니다.(첨부파일참조)
    만약 UV후보정(면적비 조정) 없이 도형(비율이 일정한)등을  넣으려면 Bodypaint3D같은 프로젝션 페인트 기능이 필요합니다.

    2020-06-26_000902.jpg

     

     

  • ?
    코코몽 2020.06.26 00:47
    아, 바디페인트를 공부해봐야겠네요. uv에 대해서도 더 연구해보구요 ㅠㅠ 친절하고 자세한 답변 정말 감사드려요!!!
  • ?
    코코몽 2020.06.26 11:32

    새벽에 제가 핸드폰으로 확인을 해서 ㅠㅠ 오늘 아침에 컴퓨터로 확인해보니 첨부해주신 파일 중 'Mat_Color_1.tif' 파일이 없어서 C4d에서 재질 확인이 불가능합니다. tif 파일 첨부해주실 수 있으실까요? ㅠㅠ 

  • ?
    코코몽 2020.06.26 12:46

    자체 해결했습니다. Headus_uv 프로그램의 경우 uv를 펼치고 OBJ로 다시 저장한 후 C4D에서 불러오고 tif를 입혔어야 했는데, C4D에서 저장한 OBJ에 tif를 입히다보니 맵이 뒤틀렸습니다. Headus UV 에서 저장한 OBJ를 Import하고 그 위에 맵을 입히니 제대로 들어가네요! 


질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 18243
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 13 file 이효원 2020.04.19 48835
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 12870
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 4809
6834 텍스쳐 uv작업시 스탠다드와 옥테인에서 보여지는 결과가 다릅니다. file 조우진 2019.09.16 189
6833 텍스쳐 uv와 포토샵 연동하는방법이요 6 검고 2010.04.19 661
6832 텍스쳐 UV와 베벨관련 질문입니다... 4 file 모션레스 2009.08.19 589
6831 텍스쳐 uv에서 펼쳐서 브러쉬를 사용하는데 면이 4개로 분산이되어 같이 그려집니다 2 file 아만자 2010.08.20 272
6830 텍스쳐 uv언랩해서 비율에 맞게 텍스쳐만들고 입혔는데 왜이럴까요? 1 file 따영 2020.05.26 204
6829 모델링 uv수정 도와주세요~ 3 file 검고 2015.04.30 852
6828 텍스쳐 uv맵핑의 장점이 뭔가요 ? 1 시린이2 2021.06.27 234
6827 텍스쳐 UV맵핑을 하려고 하는데 이런 형태의 경우에는 어떻게 해야하나요?? 1 file 밤바라밤 2021.08.31 405
6826 텍스쳐 UV맵핑을 펴는 도중에 UV가 사각영역(?)을 벗어나면 보이지 않습니다. 2 file 마크툽 2013.12.18 542
6825 텍스쳐 uv맵핑 펴놓은 그림을 뽑고 싶습니다 근데 민짜그림만 계속 저장이 되네요 7 file 오후 2011.01.17 495
6824 텍스쳐 uv맵핑 질문드립니다.. 3 조성익 2017.09.17 606
6823 텍스쳐 uv맵핑 어떻게 하나요..? 1 file 시포디노재능 2019.09.25 825
6822 텍스쳐 uv맵핑 알파 값 질문드립니다. 1 file 태형태형 2017.11.05 378
6821 텍스쳐 uv맵핑 대칭시키는 방법이 궁금합니다 5 file 다리 2013.11.29 1985
6820 변환 & 연동 UV맵을 피고 맵을 포토샵으로 가져가고 싶은데요 4 다나리~ 2013.03.26 1567
목록
Board Pagination Prev 1 ... 1309 1310 1311 1312 1313 1314 1315 1316 1317 1318 ... 1769 Next
/ 1769
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요