피지컬스카이를 배경으로 사용하고
플랜에 알파 이미지를 넣었는데
구름이 겹쳐지는 부분에 다음과 같은 문제가 발생합니다
이상하게 피지컬 스카이만 사용하면 이런 문제가 발생하더라구요
어떻게 하면 겹치는 구름을 제거하지않고 문제를 해결할 수 있을까요??
프로젝트 파일은 아래 링크로 올렸습니다
https://drive.google.com/file/d/14NCJn21H7uhHaOHZVOyf68TX_4sfgbEJ/view?usp=sharing
첨부 '1' |
---|
피지컬스카이를 배경으로 사용하고
플랜에 알파 이미지를 넣었는데
구름이 겹쳐지는 부분에 다음과 같은 문제가 발생합니다
이상하게 피지컬 스카이만 사용하면 이런 문제가 발생하더라구요
어떻게 하면 겹치는 구름을 제거하지않고 문제를 해결할 수 있을까요??
프로젝트 파일은 아래 링크로 올렸습니다
https://drive.google.com/file/d/14NCJn21H7uhHaOHZVOyf68TX_4sfgbEJ/view?usp=sharing
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
---|---|---|---|---|---|
공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 18291 |
공지 | Octane | 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 | 이효원 | 2020.04.19 | 48914 |
공지 | [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 | 권오훈 | 2019.06.27 | 12889 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 4817 |
13160 | 기타 | 사양 좀 봐주세요... 3 | 블루아이 | 2017.07.07 | 301 |
13159 | 일반 | 시뮬레이션 베이크 2 | 이애어다 | 2017.07.17 | 301 |
13158 | 텍스쳐 | 사진과 같은 텍스쳐 메테리얼 질문드립니다. 1 | 라스 | 2019.11.02 | 301 |
13157 | 모델링 | 폴리곤의 앞뒷면을 바꿀수가 있을까요? (답변추가) 1 | 콜라 | 2021.11.26 | 301 |
13156 | 일반 | Alembic keyframe | deeppain | 2022.05.20 | 301 |
13155 | Octane | 옥테인 live viewer 왜 이런지 모르겠어요 ㅠ 2 | 잠만 | 2022.10.01 | 301 |
13154 | PC조립 | 그래픽카드 추천해주세요 2 | 후여니 | 2023.01.08 | 301 |
13153 | 애니메이션 | 마야처럼 stats바를 이용하여 키값을 입력해 줄 수 있나요? 8 | tonko | 2009.02.07 | 300 |
13152 | 기타 | 자~ 어서 대답을 해주시지요? 6 | CUBE | 2006.02.23 | 300 |
13151 | 애니메이션 | 3D타이틀에 관한 질문 있습니다 8 | 송건 | 2008.01.12 | 300 |
13150 | 모델링 | [re] 지구위의 대륙을 표현하고자합니다. 4 | 츄파춥스 | 2008.02.14 | 300 |
13149 | 기타 | 카메라 신 세팅 관련&카메라 무빙 2 | 케레니스 | 2008.04.10 | 300 |
13148 | 모델링 | 메타볼 질문입니다~ 4 | jayegg | 2008.04.11 | 300 |
13147 | 렌더링하였을때 모델링된 부분의 바깥에 흰색선이 생깁니다. 2 | 재혁 | 2009.03.12 | 300 | |
13146 | 애니메이션 | 다중웨이트시 지글이 안되는 현상 3 | 시부야 | 2009.08.27 | 300 |
겹치지 않게 해주셔야 합니다.
구름들을 Fracture에 넣어주시고~
Push Apart를 적용하시면 간격을 서로 떨어뜨리게 됩니다.
추후로 Random를 을 적용해서 적당한 스케일로 조절해보세요~
첨부 파일 확인하시구요~ 구름의 재질 확인해보시고 구름은 GI를 제외할수 있는 방법으로 사용해보세요~(렌더타임을 더 줄일수 있습니다)
Alpha2.c4d