Octane

옥테인 노이즈 ,,, c4d 옥테인 초보입니다 도와주세요 ㅜㅜ

by 수아앙 posted May 16, 2020 Replies 5
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안녕하세요 고수님들!

제가 c4d를 배우면서 옥테인도 같이 배울려고 옥테인 데모버전을 다운받았습니다. 

어제 데모버전을 다운받고 플러그인 해서 실행해봤습니다. 

물체가 멈춰있으면 옥테인에서 잘 보이는데 물체를 움직이게 하면 옥테인에서 노이즈가 심하게 보입니다. 

데모버전이라서 그러는지 아니면 다른 문제가 있는지 알고 싶어서 여쭤봅니다!

인터넷에서 옥테인 데모버전 검색해봤는데 다른 사람들은 깨끗하게 잘 보이는데 왜 저만 저럴까요,,,,, ㅜㅜ 

고수님들 도와주세요 ㅜㅜ 

 

apple 노이즈.JPG

 

apple_octane.JPG

 

  • profile
    그래바 2020.05.16 17:27

    지금 말씀주신 상황이 옥테인 프리뷰 상태에서 애니메이션으로 플레이 할때라면 

    애니메이션이 멈추면 샘플링 계산이 완료되니깐 깨끗한 이미지를 보여줄 수 있는거구요

    움직이면 다시 샘플링이 계산중에 다음플레임으로 넘어가니 깨끗한 이미지까지 도달 못하기때문입니다!

     

  • ?
    수아앙 2020.05.19 01:04

    그럼 데모버전이 아닌 정식 버전도 동일한 상황인가요?

    깨끗하게 보려면 렌더링저장 후 볼 수 있는건가요? 

  • profile
    그래바 2020.05.19 10:39

    적절한 샘플링 설정 후 렌더링을 한다면 깨끗하게 나오겠지만
    옥테인 특성상 샘플이 많이 높아도 씬에 따라 노이즈가 부분적으로 조금씩 들어가는 경우는 있습니다
    데모버젼은 사용해보질 못해서 렌더링했을때 그대로 나오는지는 모르겠지만
    보통 데모버젼으로 렌더링 한다면 워터마크가 같이 삽입되서 렌더링되는것 정도로 알고 있고
    이미지를 일부로 노이즈를 생기게 하는건 없었던것 같아요. 직접 테스트 해보시며 알 수 있을듯 합니다.

  • ?
    수아앙 2020.05.20 17:16
    앗 !! 자세히 설명해주셔서 감사합니다!!!!
  • ?
    이효원 2020.05.16 18:08

    움직이는 동안엔 렌더러에서 샘플링 연산을 진행하기떄문에 노이즈가 생기는것은 자연스러운 현상입니다~!
    옥테인은 라이브뷰어가 강력하긴하지만 실시간 렌더가 아닙니다ㅜㅜ


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