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오브젝트 버퍼를 이용해 오브젝트들을 따로따로 렌더링 할 수 있다고 들었는데,

그 사용법을 잘 모르겠습니다.

2.JPG

 

3.JPG

 

우선 위 사진처럼 겹쳐진 오브젝트 둘을 오브젝트 버퍼 1, 2로 따로 걸어놓고

 

4.JPG

 

5.JPG

 

멀티패스 설정에서 오브젝트 버퍼 1, 2를 설정했습니다.

 

6.JPG

 

멀티패스는 처음설정 그대로 두었고

 

7.JPG

 

저장은 이렇게 설정해두었습니다.

 

1.JPG

 

그런데 렌더를 걸었을 때 오브젝트 버퍼에서 하얗게 마스크처럼 나오는건 확인되는데,

저장을 하면 그냥 이미지 하나로밖에 저장이 안됩니다.

 

12.jpg

 

저는 제가 지정한 오브젝트들이 최종 렌더한 이미지 그대로의 모습으로 오브젝트만 레이어처럼 분리되어 따로 저장 하길 원합니다.

제가 진행 한 것 중 어떤 부분이 잘못되었는지 알려주시면 감사하겠습니다 ㅠㅠ

이것 때문에 진행중인 작업물을 일일이 포토샵에서 누끼따고 너무 힘드네요....

  • profile

    Object_Buffer.jpg

    질문자님이 말씀하신것 처럼

    마스크로 쓰인다고 생각하시면 됩니다.

    애프터이펙트에서 작업하면 됩니다.

    버퍼이미지를 위에 원본이미지를 아래에,

    원본이미지의 트랙매트 부분을 Luma Matte로 바꾸면

    버퍼이미지의 흰색 부분을 보여주고 검은 부분을 가려줍니다.

    여러개의 버퍼를 따로 편집하실 경우엔 Precomp(프리컴프)로 묶어서 해주면 좋겠죠~?

  • ?
    사십이 2020.04.26 18:26
    감사합니다
    그런데 제가 작업하는게 영상물이 아니라 포토샵에서 작업하는데
    일단 지금 오브젝트 버퍼로 지정한 오브젝트를 하얀색 마스크로 뽑아내는건 해냈습니다만
    마스크 말고 특정 오브젝트 이미지 자체를 누끼로 오려낸듯이 따로 뽑아내는 방법은 없을까요?
  • profile
    케이빈 2020.04.27 00:54
    포토샵에서는 원본이미지에 Layer mask를 만들고 거기에 오브젝트 버퍼를 붙여넣기 하시면 됩니다~

    원본이미지에 레이어마스크 만든다.
    버퍼이미지를 전체선택 후 복사.
    원본이미지의 레이어마스크에 붙여넣기.

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