복잡한 object (캐릭터몸체) 의 몸안쪽으로 두께를 주고 싶은데.. 방법이 궁금해서 질문드립니다. max 에서는 shell 명령으로 했었던것같은데... 캐릭터를 뽑을때 재료 아끼는 용도로 쓰려고 합니다. ^^; 감사합니다. 꾸벅
Extrude에 create cap 선택하신후, 수치 입력하고 눌러주세요