9.5 쓰고 있습니다.
라이노 모델링해서 시네마로 렌더링만 하는편인데요...
투명한재질할때 transparency 주는데 렌더 속도 엄청 느려져서....
보통 40%정도 주는데.. Reflection 에 환경맵 씌우고... 빛은 스카이에 루미 100 주고, 스팟조명 하나만 쓰는편입니다.
고수님들 부탁좀할게요.
속도 안느려지고 빨리 렌더 할수있는 방법이 궁금합니다.
라이노 모델링해서 시네마로 렌더링만 하는편인데요...
투명한재질할때 transparency 주는데 렌더 속도 엄청 느려져서....
보통 40%정도 주는데.. Reflection 에 환경맵 씌우고... 빛은 스카이에 루미 100 주고, 스팟조명 하나만 쓰는편입니다.
고수님들 부탁좀할게요.
속도 안느려지고 빨리 렌더 할수있는 방법이 궁금합니다.
그림처럼 렌더셋팅에서 수치를 낮춰보시길 바랍니다.
4이하로 떨어지면 이미지가 달라보일겁니다.
문제는...시네마 레이트레이싱이 엄청 빠른 편인데...버벅된다고 하시면...-_-;
혹시 라이노 에서 바로 넘기면 데이터도 많아지는 사태가 종종 벌어집니다.
Moi3D에서 라이노 파일을 바로 불러서 그림처럼 옵션대로 익스포트해서 시네마로 넘기면 데이터도 깔끔해지고 크기도 상당히 줄고 적당히 옵티마이징되서 렌더타임에도 효과적입니다.
http://www.cinema4d.co.kr/gd/bbs/tb.php/download/1140/8d21ed70fc9d506d8cf498af51f554a9 <<=참고하세요