모델링
2008.01.25 00:42

connect object 질문입니다.

주소복사 | 조회 수 445 추천 수 0 댓글 7
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위쪽사진은 직접해본사진입니다.

connect object 두 원을 예쁘게 붙이려고 하는데 지금 connect object를 걸어놓아도 달라지는것이 없네요
connect object 어떻게 쓰는건지요?

마지막 보루인 린다의 목소리 두꺼운아저씨도 거기에대해서 강의하지않았네요.
늦은밤 부탁드립니다~~~

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아래사진은 외국사이트에서 올린사진인데요

위에 스피어는 세그먼트가 12고 아래쪽에 한줄으로 지우고 했다는군요.
그리고 커넥트 오브젝트 안에 오브젝트는 null을 넣어구요
스피어는 폴리곤,실린더는 오브젝상태그대로

3DKiwi
Thought this may help people understand what the connect object does. 2 similar groups of objects. But as you can see the one with the connect object behaves as though the points were welded. And note I didn't need to make the cylinder editable although I made sure that both it and the sphere had 12 segments. On the sphere I deleted the bottom loop of polygons.
In the "Object" field of the Connect object I dragged in the null object.

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마구해봐도 안되는군요.
고수님들 도와주세용~된다면 정말 편한툴인것같은데요..
  • ?
    P. 2008.01.25 00:42
    인접하는 포인트가 서로 맞아야 합니다.
  • ?
    김기종 2008.01.25 00:42
    p님 말씀대로 계속해보아도 이상한 맞는 포인트끼리만 붙고 그사이는 떠있습니다.
    weld체크하고 Tolerance를 올리고 Phong 모드를 다르게 바꾸어봐도 쭈글쭈글 거리고 있습니다.

    하지만 저번에 p님이 올려주신 나무 자라는 포저믹스가 있는 파일에 커넥트오브젝트 처럼
    한 완전히 4면이 딱하고 붙어있는 각기 폴리곤들은 커넥트오브젝트가 잘되네요.
    인체에서 머리통하고 몸이 분리된 폴리곤상태에서 커넥트오브젝트를 자주 쓰는 것 같습니다.

    저그림처럼 나오기는 힘드네요. 그냥 브리지로 열심히 붙여야겠습니당
  • ?
    박씨 2008.01.25 00:42
    김기종님 와우 급성장중이십니다. 앞으로 귀추가 지목댑니다..^^
  • ?
    김기종 2008.01.25 00:42
    훌륭한 선생님들 덕택에 ㅎㅎ 열심히 하겠습니다 내일이 정모군요 오호호
  • ?
    김기종 2008.01.25 00:42
    해결했습니다. 구와 실린더를 12 세그먼트로 합니다. 만나는 부분은 없앱니다. 폴리곤모드인 구는 아래쪽에 루프셀렉션으로

    한줄없애주시고 실린더는 캡을 지웁니다. 그리고 그림과 같은 구조로 만드시고 컨넥트 오브젝트에 오브젝트는 널오브젝트를

    넣으시고 weld 체크하시고 7.1m정도 줍니다. 퐁모드는 그리상관없습니다.

    피님 말씀처럼 만나는 부분에 꼭맞도록 일치해주시고 폴리곤들은 제거해줍니다. 그리고 널오브젝에다 넣어야 된다는점.

    기초가 부족한 나머지 헤매었습니다.

    저같이 connect 오브젝트로 헤매이는 분들에게 도움이 되었으면 좋겠네요. 말그대로 막붙여주는 connect가 아니었네요.

    그럼 슝~
  • ?
    kai 2008.01.25 00:42
    흠 브릿지 명령과 유사한 명령이라고 이해하심...
  • ?
    몽타주 2012.12.13 18:48

    아오 감사합니다 배워갑니다


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