위와 같은 바리깡을 모델링 하고 있습니다.
체크한 부분처럼 디테일한 부분을 둥그렇게 모델링 하고 싶은데
제가 완전하게 둥근 모양으로 모델링한것이 아니라서 클로너, 어레이 등으로 해도 완벽하게 되지 않고 삐죽삐죽하게 튀어나오는데
어떻게 해야 저 부분을 표현할 수 있을까요...?
(프로젝트 파일 첨부가 안돼서 부득이하게 사진만 업로드 합니다 ㅠㅠ..)
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위와 같은 바리깡을 모델링 하고 있습니다.
체크한 부분처럼 디테일한 부분을 둥그렇게 모델링 하고 싶은데
제가 완전하게 둥근 모양으로 모델링한것이 아니라서 클로너, 어레이 등으로 해도 완벽하게 되지 않고 삐죽삐죽하게 튀어나오는데
어떻게 해야 저 부분을 표현할 수 있을까요...?
(프로젝트 파일 첨부가 안돼서 부득이하게 사진만 업로드 합니다 ㅠㅠ..)
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 18329 |
공지 | Octane | 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 | 이효원 | 2020.04.19 | 48975 |
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18438 | 텍스쳐 | 한 오브젝트 안에서 여러 느낌으로 반사되는건 어떻게 하나요??? | 트와이스 | 2020.03.18 | 136 |
18437 | 일반 | 시네마 4d 포스터 | 칼기두두 | 2020.03.17 | 211 |
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