모델링
시네마 4D에서도 일러패스를 그대로 따서 오브젝트를 생성할수 있는지요?
by
질주King
posted
Dec 18, 2007
Replies
4
?
단축키
Prev
이전 문서
Next
다음 문서
ESC
닫기
크게
작게
위로
아래로
게시글 수정 내역
댓글로 가기
인쇄
수정
삭제
Extra Form
에펙 플러그인중에 3D Invigorator처럼 시네마 4D에서도 일러패스를 그대로 따서 오브젝트를 생성할수 있는지 궁금해요;;; 아신다면 가르쳐 주셨으면... ㅠ_ㅜ
위로
아래로
게시글 수정 내역
댓글로 가기
인쇄
수정
삭제
✔
댓글 쓰기
에디터 선택하기
✔
텍스트 모드
✔
에디터 모드
?
댓글 쓰기 권한이 없습니다. 로그인 하시겠습니까?
Comments
'4'
김판근
2007.12.18 13:09
에펙의 플러그인 인비고에이터가 간단한 로고애니주기엔 편하긴하지만. 속도면이나 작업프로세스를 따져보면 시포디에서 제작하시는게 훨씬더 자유도가높습니다. ^^ 답변달아놓았습니다. 참고하시고 즐작하셔요~
댓글주소복사
댓글
?
질주King
2007.12.18 13:09
저도 랜더링 속도때문에 ㅠ_ㅜ 이방법을 택할려는데 감사합니다!!!
댓글주소복사
수정
삭제
댓글
?
카이젤블루
2007.12.18 13:09
죄송합니다만, 질문 제목 수정하시기 바랍니다.
제목에는 "시작하려는", "초보" 등의 언급을 하시기보단, 질문의 요점을 나타내주셔야 합니다. 이를 어기시면 벌점 들어갑니다.
뒤에 오시는 분들에게 검색의 편의를 제공하기 위함이니 꼭 지켜주시기 바라고요.
최근 신입분들이 늘고있지만, 커뮤니티 활동이 처음이신 분들이 많은건지, 질문란 등에 상식적인 규칙 정도를 지키지 않는 분들이
자주 보이는군요.
반드시 수정해주시기 바랍니다.
댓글주소복사
댓글
?
최고관리자
2007.12.18 13:09
제목작성규칙위반 -10포인트
댓글주소복사
수정
삭제
댓글
목록
열기
닫기
Articles
ffd 적용하는데 포인트를 조절하기도 전에 변형이 되네요
1
아포도스
2009.10.20 10:09
한글을 치면 원래 다운되나요??
2
쭈니아빠
2009.10.27 23:48
셋셀렉션을 오브젝트버퍼로 렌더링 할순 없나요?
2
김태영
2009.11.25 16:46
[전체 zoom out하여 보는법]
1
밥줘잉
2012.12.25 17:10
py4d가 어떤 것인가요?
2
허뚜
2011.03.20 16:53
밝기가 없는 비져블 라이트를 클로너에 너었을때 안나오네요
1
아하하하
2012.11.25 16:09
explosionFx 에관한 질문입니다.
쿨포디
2011.10.04 12:38
타켓 라이트 움직임이 이상해요
2
하늘
2011.10.27 21:13
얼라인투 스플라인질문입니다.
2
잭팟615
2016.06.03 10:37
기초질문....육각형 오브젝트 만드는방법좀 알려주세요ㅜㅜ
4
게르
2012.01.11 13:19
cloth 항목자체가 없습니다.
3
작은이야기
2012.02.02 13:06
cs-anbLIGHT와 cs-areaLIGHT는 같은 area라이트 인데 톤에서 차이가 나는 이유가 뭘까요?
3
길산
2012.03.09 11:42
R11.5 에서 R12 로 오면서 어떤점이 좋아졌나요?
9
직타쿠
2012.03.12 12:46
sweep Nurbe에 이미지 꺠지는 부분과 개체마다 alpha저장하는방법좀 알려주세요
2
카리닷컴
2012.05.10 00:30
뷰포인트창에서 플레이하는 시간과 실제 렌더링 플레이 시간 조율하는 방법?
5
우물
2012.04.13 15:40
1166
1167
1168
1169
1170
1171
1172
1173
1174
1175
X