2007.12.18 10:38

exterior 렌더링 할 때?

주소복사 | 조회 수 200 추천 수 0 댓글 9
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create sky 에 대해 강좌를 통해 알게 되었는데, exterior 렌더링 시에 create sky로 환경을 만들어서 사용되는지, 아니면, sky 오브젝트를 불러놓고 매핑하고, 인피니트 라이트를 활용하는 식...잘 몰라서..이 많이 사용되는지 알고 싶습니다.

제가 스케치업에서 모델링한 것을 가져다가 exterior 렌더링을 해야 할 일이 곧 생길 것 같아서요.

사실 질문하면서도..뭐가 뭔지 잘 몰라서...
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    초보사마1 2007.12.18 10:38
    익스테리어라면 리얼해야 되잖아요.
    크리에이트 스카이는 애니메이션에 적합한듯 하구요. 리얼리티 내기가 아직은 좀 쉽지 않을거 같아요.
    (뭐 열나게 파보질 않아서리~)

    일반 스카이에 사진을 맵핑하시던지.
    라이트 있는 그룸에 백그라운드 오브젝트에 맵핑 하시는게 젤 편하지 않으실지요. ^^
  • profile
    이단비 2007.12.18 10:38
    약간 안드로메다 성이긴 하지만... 플러그인으로 Ozone3 를 사용하실수 있으면 좋을텐데... 대기효과엔 참으로 좋습니다.

    VueDesprit 의 핵심 코어중 하나이기도 하고요...

    Physical sky가 잇으면 좋을텐데 어드밴스 자체에선 없어서요...

    이온소프트웨어 홈피에 우선 가보시길 바랍니다. ㅎㅎ http://e-onsoftware.com/
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    한승현 2007.12.18 10:38
    감사합니다...좋은 자료인 것 같네요...개인사용은 무료로 다운받게 되어있군요..시네마에 physical sky가 있으면 편할텐데...흠..
  • ?
    한승현 2007.12.18 10:38
    길동님의 강력 추천대로...파렌은 꼭 한번 해 봐야 겠네요...^^
  • profile
    버럭길동 2007.12.18 10:38
    파렌이 날걸요?
  • ?
    한승현 2007.12.18 10:38
    으잉~ 그런 안타까운 일이...흠...E-ON인가 뭔가 하는데가 원래 가상현실 프로그램 만드는 곳 아니었나요?...흠...기냥 브이레이의 physical sky를 사용하는 쪽으로 뚫어봐야 겠네요~^^
  • ?
    유재남 2007.12.18 10:38
    그러게요.. 800 이내에서는 워터마크는 없어지는데, 로고가 나와버리는군요 ^^;;
    아쉬워요.. 제가 Outside 씬이 많아서, Advance의 Sky 프리셋을 자주 사용하는 편이거든요.
    암튼 ^^;;
  • profile
    이단비 2007.12.18 10:38
    죄송함다.. 다운까지 받을줄이야... 카이젤님과 신나게 받아서 설치해본 결과 렌더링에 워터마크가 진상으로 생깁니다. 크헝
  • ?
    유재남 2007.12.18 10:38
    단비님이랑 승현님 덕분에 저두 좋은 자료 받아갑니다 :)

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