다크모드
로그인
회원가입
Cinema4D 한국 유저그룹
Home
게시판
공지사항
새소식
강의소식
자유게시판
사진첩
구인 / 홍보 / 프로젝트 의뢰
유저그룹방송
유저그룹세미나
유저작품
질문과 답변
공부방
자료실
모델링
재질 / 텍스쳐
모션 / 모그라프
라이팅 / 렌더링
애니메이션 / 리깅 / XPresso
스크립트 / 플러그인 / 라이브러리
기타
Home
질문과 답변
텍스쳐
2007.12.05 17:00
[re] 알파채널에서 알파빼기..
P.
주소복사
|
조회 수
365
추천 수
0
댓글
7
Atachment
첨부
'
1
'
Alpha_Channel.jpg
,
?
단축키
Prev
이전 문서
Next
다음 문서
크게
작게
위로
아래로
게시글 수정 내역
댓글로 가기
인쇄
?
단축키
Prev
이전 문서
Next
다음 문서
크게
작게
위로
아래로
게시글 수정 내역
댓글로 가기
인쇄
Extra Form
늦은것 같네요.
암튼 나오면 되겠지만.
그레이스케일이아닌 알파채널이 포함된 RGB그림이라면 이렇게 뽑으셔야 합니다.
0
추천
0
비추천
Facebook
Twitter
Google
Pinterest
KakaoStory
Band
위로
아래로
게시글 수정 내역
댓글로 가기
인쇄
✔
댓글 쓰기
에디터 선택하기
✔
텍스트 모드
✔
에디터 모드
?
댓글 쓰기 권한이 없습니다. 로그인 하시겠습니까?
Comments
'7'
?
slipmatt
2007.12.05 17:00
앗.. 감사합니다. 제가 혼자 알아낸것보다 더 정확하네요..;; 아직 열공을 더 해야 할듯...
이것때문에 2시간은 애쓴듯...;;;어이구;;
댓글주소복사
댓글
?
박씨
2007.12.05 17:00
수고가 많으셔슴돠 피님 근디요 저분은 아마두 제생각인데
general utilities/alpha_comp를 말하시는듯하는데요 ...
댓글주소복사
댓글
?
박씨
2007.12.05 17:00
ㅡㅡ;;;;
맞나보군요. 역시 피님이십니다.
댓글주소복사
댓글
?
slipmatt
2007.12.05 17:00
아 죄송합니다. alpha compostion이였습니당.;;;
댓글주소복사
댓글
?
박씨
2007.12.05 17:00
아뇨 잘못이해한 지가 ..^^ 저혼자 삽질을 ㅋㅋ
그나저나 p니마 alpha_comp는 모죠? 마스킹인가?
댓글주소복사
댓글
?
P.
2007.12.05 17:00
말그대로 Color1과 Color2의 알파들을 서로 합쳐주는 기능인것같습니다.
똑같은알파를 합쳐주면 premulti 기능이 되겠고요
댓글주소복사
댓글
?
박씨
2007.12.05 17:00
아하 그렇군요..감사합니다...열쉬미 삽질해봐야겐네여@@
댓글주소복사
댓글
질문과 답변
question and answer
전체
일반
미분류
모델링
라이팅
텍스쳐
애니메이션
시뮬레이션
Dynamics
파티클
Python
XPresso
Renderer
MoGraph
Hair
Bodypaint 3D
Character
Plugin & Script
X-Particle
Turbulence FD
RealFlow
기타[Plugin]
PC조립
그 외 프로그램
변환 & 연동
고민상담
기타
Legacy
전체
채택 안 된 질문만 보기
채택된 질문만 보기
List of Articles
번호
분류
제목
글쓴이
날짜
조회 수
공지
일반
Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법
2
그래바
2020.09.03
18364
공지
Octane
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16
이효원
2020.04.19
49037
공지
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4
권오훈
2019.06.27
12923
공지
일반
[필독] 질문 게시판 유의사항 !
권오훈
2019.06.27
4849
2553
애니메이션
오브젝트 자체에 투명도 조절이 가능한지?
3
우가
2007.12.29
294
2552
[re] 오브젝트 자체에 투명도 조절이 가능한지?
2
남기남
2007.12.29
353
2551
텍스쳐
vray 재질 질문이요
3
햄토리
2007.12.29
325
2550
모델링
두개의 오브젝트를 합치기 위해서는 어떻게 해야 하나요?
1
apodos
2007.12.28
2097
2549
기타
다운받은 재질을 어디다가 저장을 해야하나요??
2
남깽
2007.12.28
822
2548
싱킹파티클에서 움직이던파티클을 그대로 멈출려면 어찌해야하나요?
마혀엉
2007.12.28
198
2547
[re] 싱킹파티클에서 움직이던파티클을 그대로 멈출려면 어찌해야하나요?
1
slipmatt
2007.12.28
234
2546
[re] 싱킹파티클에서 움직이던파티클을 그대로 멈출려면 어찌해야하나요?
1
P.
2007.12.28
188
2545
기타
시네마에선 Blinn쉐이더를 쓸수는 없나요?
4
욕심쟁이
2007.12.27
183
2544
프로그램
우분투에 시네마 설치 되나요?
8
P.
2007.12.27
215
2543
Character
joint 연결
2
slipmatt
2007.12.26
188
2542
애니메이션
poser애니메이션 적용하면 피부가 막찢어집니다.
6
김기종
2007.12.26
296
2541
프로그램
다운현상..
5
초코머핀
2007.12.26
178
2540
텍스쳐
Environment-Fog옵션에서 포그적용에 대한 질문입니다.
4
PixelPlant
2007.12.26
244
2539
MAX
맥스에서 modify-Noise 에 해당되는 기능이 c4d에서 어떻게 적용해야할지 잘 모르겠습니다.
3
PixelPlant
2007.12.25
220
목록
Search
검색
제목+내용
제목
내용
댓글
닉네임
아이디
태그
태그
쓰기
Board Pagination
Prev
1
...
1601
1602
1603
1604
1605
1606
1607
1608
1609
1610
...
1776
Next
/ 1776
GO
로그인 해주세요.
자유게시판
글쓰기
저장함
쪽지
전체글보기
인기글
인기멤버
태그
즐겨찾는 게시판
메뉴명
메뉴명
메뉴명
전체 게시판
Home
게시판
공지사항
새소식
강의소식
자유게시판
사진첩
구인 / 홍보 / 프로젝트 의뢰
유저그룹방송
유저그룹세미나
유저작품
질문과 답변
공부방
자료실
모델링
재질 / 텍스쳐
모션 / 모그라프
라이팅 / 렌더링
애니메이션 / 리깅 / XPresso
스크립트 / 플러그인 / 라이브러리
기타
마이페이지
로그인을 해주세요
로그인하기
브라우저를 닫더라도 로그인이 계속 유지될 수 있습니다. 로그인 유지 기능을 사용할 경우 다음 접속부터는 로그인할 필요가 없습니다. 단, PC방, 학교, 도서관 등 공공장소에서 이용 시 개인정보가 유출될 수 있으니 꼭 로그아웃을 해주세요.
이것때문에 2시간은 애쓴듯...;;;어이구;;