3ds max 에 다이렉트 라이트의 개념의 라이트가 day light말고 다른 라이트가 있을까요?
용도는 모든 오브젝트에 동일한 값의 빛을 주려고합니다.
3ds max 에 다이렉트 라이트의 개념의 라이트가 day light말고 다른 라이트가 있을까요?
용도는 모든 오브젝트에 동일한 값의 빛을 주려고합니다.
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공지 | Octane | 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 13 | 이효원 | 2020.04.19 | 48838 |
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공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 4809 |
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17945 | 일반 | 그래픽카드를 두개 달았는데 성능을 온전히 뽑고 있는지 궁금합니다! | 제이제온 | 2019.11.09 | 281 |
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17942 | Octane | 그래픽카드 RTX 2070 SUPER x 3ea 옥테인 세팅 문의 3 | 제이콥 | 2019.11.08 | 761 |
17941 | Octane | 4.05 버전에서 Orthographic 카메라 적용시 줌기능 사용 | 레몬블루 | 2019.11.07 | 224 |
17940 | Octane | 불필요한 objmaskid 안뽑히게하는방법 없을까요? | 금덩이 | 2019.11.07 | 143 |
17939 | 라이팅 | 그림자에 색을 넣는 법 2 | 안드로원 | 2019.11.07 | 705 |
17938 | XPresso | [완전초급] Xpresso Range Mapper 관련 문의 드립니다. 2 | 카일2019 | 2019.11.06 | 331 |
17937 | 일반 | 스플라인이 프론트뷰에서 찍는데도 라이트뷰에서 보면 앞으로 점점 나갑니다..[동영상첨부] | 흐이다유 | 2019.11.06 | 97 |
17936 | Octane | 이미지 맵핑을 할때 사이드가 사라지질 않습니다.. 2 | 콜스터0109 | 2019.11.06 | 157 |
17935 | 시뮬레이션 | 시뮬레이션 렌더링 할 때 다른 모양으로 렌더링이 되는 경우는 어떻게 해야하나요? 3 | 회초리 | 2019.11.06 | 455 |
INFINITE 라이트를 이용하시면 됩니다.