옥테인 새내기입니다!
프로젝트 중 궁금한 점이 있어서 올립니다!
만약에 렌더링 후 포스트 이펙트를 수정하고 싶을때 기존에 뽑은 렌더링 이미지를 픽쳐 뷰어에 넣어 글로우 값을 조정해서 다시 뽑을 수 있나요?
아니면 다시 프로젝트에서 재랜더를 걸어야하나요?
답변달아주시면 감사드립니다 :D
옥테인 새내기입니다!
프로젝트 중 궁금한 점이 있어서 올립니다!
만약에 렌더링 후 포스트 이펙트를 수정하고 싶을때 기존에 뽑은 렌더링 이미지를 픽쳐 뷰어에 넣어 글로우 값을 조정해서 다시 뽑을 수 있나요?
아니면 다시 프로젝트에서 재랜더를 걸어야하나요?
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번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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17904 | 모델링 | 큰구에 작은 구멍들이 뚤려있게 하려고 하는데, 불린말고 방법이 없을까요 1 | 도뇽 | 2019.10.29 | 166 |
17903 | 일반 | 지정 프레임길이보다 길게 뽑히는경우 질문드립니다. 3 | 금덩이 | 2019.10.29 | 101 |
넵 그런거는 안되는걸로 알고있습니다
포스트 이펙트를 수정해야하는 경우가 생길때마다 다시 렌더링 하는 과정이 너무 비효율적이기 때문에
보통 패스로 같이 뽑아서 쓰고 있습니다
포스트 이팩트도 따로 컨트롤 할 수 있는 패스로 뽑는다면 렌더링 과정 없이 글로우 양을 조절할 수 있겟죠!