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맥스의 "실사에 3D 모델링 오브젝트 합성기능이 가능한가요?"

by 유재남 posted Nov 05, 2007 Replies 4
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며칠전에 시네마에서 실사에 3D 모델링 오브젝트를 합성하는 것에 관한
질문을 드렸었는데요...
맥스에서도 시네마와 같이 그런 기능을 구현할 수 있는지 궁금하네요 ^^;
제가 맥스를 사용하는 것은 아니구,
누군가 물어보는 이가 있어서 ^^;;
제가 맥스는 잘 모르거든요...
답변 부탁드릴께요 :)

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    P. 2007.11.05 09:25
    맥스도 완전 수동입니다. 트랙킹기능 같은건 있지만 거의 써먹을수 없을 정도로 열악합니다.
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    유재남 2007.11.05 09:25
    P님께서 답변을 달아주셨군요.. ^^
    감사합니다. 참고하도록 하겠습니다. :)
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    라즈베리 2007.11.05 09:25 채택
    2D3 Boujou를 사용하시면됩니다.부주에서 4.0은 시네마를 기본으로 지원합니다.3.0의 경우는 플러그인만 설치해주시면되구요.

    부주에서 트래킹걸어서 시네마로 카메라 값을 불러온다음에 백그라운드에 동영상을 깔아놓고 컴포지팅태그랑 같이 사용하시면 됩니다.

    Boujou입니다.왠만한 CG가 들어가는 영화에선 합성할때 거의 다쓰이는 프로그램인데 OAP쪽에서도 많이 응용하는것같구요.^^

    부주 강좌는 P2P프로그램에서 DVD2장짜리가 나돌아다니는데 그걸보시면 기본적인건 하실수있으실듯합니다.^^

    굳이 트래킹 전문 프로그램이 있는데 3D프로그램에서 노가다뛸 이유가 없죠.ㅎ

    부주는 거의 모든 3D프로그램과 합성 프로그램을 전부 지원하구요.왠만한 3D합성은 부주로 이루어지는걸로 압니다.

    대략적인 작업과정은

    1.부주로 트래킹걸 영상을 MOV로 변환(AVI는 속도가 장난아닙니다.;;;)

    2.영상의 경로를 전부 영문이 되도록...(파일명도 전부 영문으로 변환)

    3.부주에서 2D트래킹

    4.부주에서 3D트래킹(카메라 솔브)(이건 잠자기 전에 해놓고 아침에 확인하는게 정신건강에 좋은...)

    5.시네마로 카메라 익스폴트(*.C4D로 익스폴트됨.)

    6.시네마에서 찌지고 볶기...

    7.에펙이나 퓨전,누크,쉐이크에서 약간의 샤방샤방 보정^^

    아 그리고 한가지빠진건 너무 화질도 않좋고 심하게 떨리는 영상같은경우는 에펙에서 Median한번 먹이고 모키나 모넷같은걸로 스테블라이즈를 한번 한담에하시면 오브젝트가 아주 착 달라붙을겁니다.ㅎ
  • profile
    CJF℃ 2007.11.05 09:25
    읽기는 했는데 생소한 것들이 넘 많아요... ㅠㅠ

    공부해야 하나 ㅡ,.ㅡ

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