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안녕하세요. 지금 공부하고 있는 애니메이션은 동영상과 같은 애니메이션입니다.
 
최종적으로 생각하고 있는 애니메이션은 줄지어선 큐브가 순차적으로 나타난 뒤,
 
큐브의 윗면에 역시 큐브가 나타난 순으로 잔디가 한칸씩 솟아 나오면서 휘날린다.
 
이런 애니메이션입니다.
 
그래서 일단 사이즈 0에서부터 커지는 큐브를 하나 만든 다음에 이걸 클로너 오브젝트에
 
종속시켰습니다. 그래서 한 줄로 늘어선 큐브 라인을 만들었습니다만, 여기서부터 어떻게 해야 할지 모르겠더군요.
 
이 라인을 또 다른 클로너 오브젝트로 복사해서 시간차를 두고 객체를 등장하게 해야 동영상과 같은 애니메이션이
 
될텐데,
 
시간차를 두고 등장시키는 방법을 모르니 어떻게 해야 할지 모르겠더군요.
 
익스프레소를 이용하면 될 것 같기도 한데.. 그쪽은 도통 모르겠구요.
 
 
아무튼 이 시간차를 두고 등장시킨다를 할 수 있어야,
 
 
큐브가 커진다 -> 잔디가 솟아난다
 
 
이런 객체를 하나 만들고, 이걸 그 애니메이션에 적용시켜 의도한 애니메이션을 만들 수 있을 것 같습니다.
 
동영상은 그냥 수작업으로 각 클로너 오브젝트에 종속되어 있는 큐브의 키프레임을 조절해 준 것입니다.
 
규모가 작다면 이런식의 노가다도 괜찮겠지만, 100줄 이상 넘어가는 애니메이션 이라면 좀 곤란 할 것 같습니다. --;;
 
거기다 큐브위에 심어질 잔디 역시 이런 노가다를 해야 된다는 거니까요. --;;
 
 
 
그리고 왜 그런지 잘 모르겠는데 잔디의 경우 클로너 오브젝트로 복사가 안되는 건가요?
 
큐브는 복사가 되는데 위에 심어진 잔디가 복사가 안되서 좀 어리둥절 합니다.
 
 
고수님들의 조언 기대하겠습니다.
  • ?
    진현찬 2007.10.20 14:20
    기본 객체를 보이게 하고 안하게 하고 아는 것도 객체속성에 Basic에서 애니메이션 채널에 집어넣을수 있습니다.
  • ?
    박동인 2007.10.20 14:20
    아뇨... 그게 아니라. 모그래프로 객체를 시간차를 두고 나타날 수 있게 하는 방법에 대해 질문하는 겁니다.

    음.. 그러니까 0프레임에서 30프레임까지 회전하는 큐브가 있다고 했을 때, 이걸 클론시켜서

    다음큐브는 30프레임에서 등장한 후, 30에서 60프레임까지 회전,

    다다음 큐브는 60프레임에서 등장, 60에서 90 프레임까지 회전.... 이런식의 애니메이션을 어떻게 하는지 궁금한거죠..

질문과 답변

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