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이번작품에 gi느낌을 내기위해서 파이널렌더링을 선택해서 작업을 진행중인데요. 속도도빠르고 곰팡이느낌도없고해서 선택을했는데.....

 

작업을 하다가 좀 궁금한게 생겨서 질문남깁니다. ㅡ.ㅡㅋ

 

final렌더링에대한개념이나 기본렌더링에대한개념도없지만.....좀궁금해서염...

 

왼쪽이 어드밴스구요. 오른쪽이 final입니다.

 

유리같은질감과 좀 뽀샤시한느낌의 주변환경물을 제작하려고하는데요.

 

어드밴스에서는 gi를 체크하고 렌더링을걸면 시간도오래걸리고 final과같은효과가 쉽게 나오지가않아서. 나름대로 final로 해보니 뽀샤시한 느낌이 괜챦더라구요.

 

근데 이상하게두 파이널렌더로걸면 유리같은느낌이나 메탈느낌같은것들이 시커멓게나옵니다.....

 

라이트나 그런걸 다르게설정을해줘야되는건가요 ? 아님 뭔가 더 깊은옵션들이있는건지....ㅡ.ㅡ;;;그냥 갑자기 궁금해져서염.....

 

파이널렌더가 제가 아는것보단 더 어려운것같은뎅.....혹시 어떻게 신설정을 해줘야되는지.....고수님들의 간략한 팁부탁드리게습니다.

제가 레더링엔 너무초보라서...ㅡㅜ;; 혹시 제가 말도안되는질문을했더라도 너그러이.....용서바랍니다. ㅡㅜㅋ

 

***이씬은 질문을위해서 제작된 테스트씬입니다***

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    길동 2007.10.20 10:46
    http://www.cinema4d.co.kr/gd/bbs/tb.php/tutorial/1116/90d8738be9d3fa9ec1646fbbc20b73a7

    여기에 파이널 반사효과에 대한 옵션설명이 나와 있긴합니다.


    기타 사용법은 4D FANS를 참조하세요..CJF님이 몇회 연재하였습니다.
  • profile
    김판근 2007.10.20 10:46
    허것!!! 감사합니다. ㅡ.ㅡㅋ 찾아보면있었군요..ㅡ.ㅡㅋ
  • ?
    초보사마. 2007.10.20 10:46
    어드밴스인데 스카이를 안 만드신거 같은데요. 라이트쪽에 있는 스카이를 뛰우고 렌더링 해 보세요. 라이트는 인피니트나 옴니 하나만 띄우시구요.
  • ?
    KOS 2007.10.20 10:46
    상태봐선 잘 모르겠느데 행여 sla쉐이더 쓰신거 아닌지... (아님 environment가 없거나...)
  • ?
    진현찬 2007.10.20 10:46
    파이널랜더는 파이널랜더 자체 재질이 있는데 파이널랜더재질은 전혀 안쓰신듯 하네요. 기본재질은 다 지원이 안되고 몇가지 채널만 지원되던가 그럴겁니다. 그러니 재질이 좀 이상하게 나오죠. 보통 그냥 텍스쳐 재질인 경우는 문제없지만 쉐이더재질은 파이널랜더로 바꿔주는게 좋죠. 스카이같은 경우는 스카이 플러그인용 볼륨재질을 파이널랜더에서 지원못하기 때문에(vray도 마찬가지지만) hdr화일같은것으로 따로 만들어 주는게 좋습니다. 위 그림은 조명때문에 파이널랜더말고 왠쪽에 기본랜더에서도 크롬재질이 별로 멋없게 나오는데 배경조명 넣어주시면 좋아지죠. 파이널랜더에선 크롬재질에 쓴 쉐이더가 danel쉐이더인데 지원되는 쉐이더인지 모르겠네요. finalrender 재질에 xpresso트리 왼쪽 메뉴에 보면 지원되는 쉐이더 나오는데 다 지원되지는 않습니다.
  • ?
    진현찬 2007.10.20 10:46
    헐 길동님은 스페인어도 아시나 봐요. 저 링크 맞는 건가요?
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    진현찬 2007.10.20 10:46
    시네마용 파이널 랜더는 재질구할수 있는 사이트가 아직 별로 없는듯 하더군요. 시네마용 vray재질도 아직은 마찬가지인듯하지만 그래도 vray는 재질변환기도 있고 맥스에서 세팅보고 대충 베끼면 되고 포럼에도 간간히 재질 올라오고 재질만 올라오는 난이 따로 마련되어 있지만 파이널은 쓰는 사람이 적어서 인지 아직 분화가 안되어 있더군요. 그래도 거기 재질 좀 올라오니 보고 배우면 됩니다. 그래도 xpresso재질보단 sp3 에 있는 frArchitecture재질쓰는게 시네마 쉐이더도 간단히 쓸수 있고 편할겁니다. 그래도 banji나 banzi danel같은 텍스쳐채널쉐이더가 아니라 쉐이더재질(뭔지 모르겠지만 플러그인재질같은것들)은 그냥안되는 듯합니다.

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