[re] 오브젝트를 파편화 시킨 다음 이걸 파티클 처럼 뿌려서 재조립 할 수 있나요?

by 길동 posted Oct 01, 2007 Replies 11
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일단 구조물을 만드신후 폴리곤 모드에서 상단메뉴의 Stucture / Edit Spline / Explode Segment명령어를 주면 면들이 죄다 분활 됩니다.

 

분활된 면들을 전부 선택후 약간의 익스트루드 를 줘서 두께를 주고

 

Mograph의 Fracture Object를 꺼내 놓은후 위의 오브젝트를 차일드(종속) 시킵니다.

 

 Fracture Object에 Random Effect를 적용하고 Random Effect의 Fallof 부분에 설정을 Box로 하여 움직이시면

위와 같은 효과를 보실수 있습니다.

 

생각 보다 쉽게 됩니다.

 

물론 옵션들을 잘 살펴 보셔야 합니다.

 

첨부 파일 확인해 보세요~

 

좀더 자연스런 부착(?)은 딜레이 이펙트를 추가해 보세요^^ fallof_01.c4d 파일