다크모드
로그인
회원가입
Cinema4D 한국 유저그룹
Home
게시판
공지사항
새소식
강의소식
자유게시판
사진첩
구인 / 홍보 / 프로젝트 의뢰
유저그룹방송
유저그룹세미나
유저작품
질문과 답변
공부방
자료실
모델링
재질 / 텍스쳐
모션 / 모그라프
라이팅 / 렌더링
애니메이션 / 리깅 / XPresso
스크립트 / 플러그인 / 라이브러리
기타
Home
질문과 답변
2007.09.30 19:16
[re] Array 형태의 회전
길동
주소복사
|
조회 수
250
추천 수
0
댓글
1
Atachment
첨부
'
2
'
mograph_array.c4d
,
array01.c4d
,
?
단축키
Prev
이전 문서
Next
다음 문서
크게
작게
위로
아래로
게시글 수정 내역
댓글로 가기
인쇄
?
단축키
Prev
이전 문서
Next
다음 문서
크게
작게
위로
아래로
게시글 수정 내역
댓글로 가기
인쇄
Extra Form
기본 어레이는 Null Object에 차일드 해서 적용하시면 됩니다.
또한
Mograph를 이용하시는 편도 좋을듯 합니다.^^
첨부파일 확인해 보세요~
Who's
길동
우울함의 원천은 역시 통장잔고!
Prev
시네마4d 작업시 자주 멈춤 & 다운
시네마4d 작업시 자주 멈춤 & 다운
2007.09.30
by
울랄라
오브젝트를 파편화 시킨 다음 이걸 파티클 처럼 뿌려서 재조립 할...
Next
오브젝트를 파편화 시킨 다음 이걸 파티클 처럼 뿌려서 재조립 할...
2007.10.01
by
박동인
0
추천
0
비추천
Facebook
Twitter
Google
Pinterest
KakaoStory
Band
위로
아래로
게시글 수정 내역
댓글로 가기
인쇄
✔
댓글 쓰기
에디터 선택하기
✔
텍스트 모드
✔
에디터 모드
?
댓글 쓰기 권한이 없습니다. 로그인 하시겠습니까?
Comments
'1'
?
박동인
2007.09.30 19:16
채택
감사합니다. 시네마 4d에서 눌 오브젝트에 차일드 시키는 것은 애펙에서 프리컴프 시키는 것과 비슷한 느낌으로 사용하면 되겠군요.
일단 눌에 차일드 시키면 해당 오브젝트에 변형을 준 (애니메이션을 포함해서) 성질을 그대로 가진 또 하나의 오브젝트가 되는 거라고 생각하고 사용하면 되는거죠?
댓글주소복사
수정
삭제
댓글
1
0
질문과 답변
question and answer
전체
일반
미분류
모델링
라이팅
텍스쳐
애니메이션
시뮬레이션
Dynamics
파티클
Python
XPresso
Renderer
MoGraph
Hair
Bodypaint 3D
Character
Plugin & Script
X-Particle
Turbulence FD
RealFlow
기타[Plugin]
PC조립
그 외 프로그램
변환 & 연동
고민상담
기타
Legacy
전체
채택 안 된 질문만 보기
채택된 질문만 보기
List of Articles
번호
분류
제목
글쓴이
날짜
조회 수
공지
일반
Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법
2
그래바
2020.09.03
18239
공지
Octane
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
13
이효원
2020.04.19
48822
공지
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4
권오훈
2019.06.27
12870
공지
일반
[필독] 질문 게시판 유의사항 !
권오훈
2019.06.27
4805
24536
텍스쳐
bake object를 움직이는 물체에 적용가능한지요?
4
김기종
2007.09.28
481
24535
Bodypaint 3D
BodyPaint3D에 관한 튜토리얼 동영상 공유 부탁드려요.
1
까만아침
2007.09.28
217
24534
텍스트 뒷면에서 빛이 발산되는 듯한 라이팅은 어떻게 하는지요
6
유재남
2007.09.28
307
24533
텍스쳐
bake 정복도와주세요
4
김기종
2007.09.28
673
24532
[re] 텍스트 뒷면에서 빛이 발산되는 듯한 라이팅은 어떻게 하는지요
1
길동
2007.09.29
223
24531
네트웍렌더링 거는법좀 알려주세요
1
수호천사
2007.09.29
236
24530
모델링
clone, duplicate, instance, arrange, array 기능의 알기쉬운 선택법
2
우가
2007.09.30
425
24529
애니메이션
Array 나 instances 를 이용해서 복제를 한 오브젝트는 개체 각각에 적용되는 애니메이션이 안 먹나요?
3
박동인
2007.09.30
234
24528
프로그램
시네마4d 작업시 자주 멈춤 & 다운
6
울랄라
2007.09.30
961
»
[re] Array 형태의 회전
1
길동
2007.09.30
250
24526
애니메이션
오브젝트를 파편화 시킨 다음 이걸 파티클 처럼 뿌려서 재조립 할 수 있나요?
1
박동인
2007.10.01
218
24525
프로그램
시네마 부팅때 초기화면에 예전에 저장된 파일이 뜨는군요.
2
우가
2007.10.01
218
24524
[re] 오브젝트를 파편화 시킨 다음 이걸 파티클 처럼 뿌려서 재조립 할 수 있나요?
11
길동
2007.10.01
273
24523
모델링
2d로고이미지->3d로 바꾸는 방법은 뭔가요?
7
김기종
2007.10.01
324
24522
make preview와 실제rendering이 다릅니다... 어찌된일인지..ㅡㅡ;;
6
idiphy
2007.10.01
208
목록
Search
검색
제목+내용
제목
내용
댓글
닉네임
아이디
태그
태그
쓰기
Board Pagination
Prev
1
...
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
...
1768
Next
/ 1768
GO
로그인 해주세요.
자유게시판
글쓰기
저장함
쪽지
전체글보기
인기글
인기멤버
태그
즐겨찾는 게시판
메뉴명
메뉴명
메뉴명
전체 게시판
Home
게시판
공지사항
새소식
강의소식
자유게시판
사진첩
구인 / 홍보 / 프로젝트 의뢰
유저그룹방송
유저그룹세미나
유저작품
질문과 답변
공부방
자료실
모델링
재질 / 텍스쳐
모션 / 모그라프
라이팅 / 렌더링
애니메이션 / 리깅 / XPresso
스크립트 / 플러그인 / 라이브러리
기타
마이페이지
로그인을 해주세요
로그인하기
브라우저를 닫더라도 로그인이 계속 유지될 수 있습니다. 로그인 유지 기능을 사용할 경우 다음 접속부터는 로그인할 필요가 없습니다. 단, PC방, 학교, 도서관 등 공공장소에서 이용 시 개인정보가 유출될 수 있으니 꼭 로그아웃을 해주세요.
일단 눌에 차일드 시키면 해당 오브젝트에 변형을 준 (애니메이션을 포함해서) 성질을 그대로 가진 또 하나의 오브젝트가 되는 거라고 생각하고 사용하면 되는거죠?