텍스쳐
2019.04.12 17:23

서브스텐스 페인터와 연동

주소복사 | 조회 수 1408 추천 수 0 댓글 4
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form

제가 시포디에서 만든 오브젝트를 서브스텐스 페인터로 가져와 칠하려고 하는데

texture set list에 파트별로 뜨게 하려면 시포디에서 어떤 설정을 건드려야 하나요?

 

  • ?
    이애어다 2019.04.17 10:31 채택

    일단 재질을 입히실 오브젝트들을 다 나눠주시고나서,

    각각 다른 재질(디퓨즈 색만 다르면 됩니다!)을 입히시고나서 fbx로 익스포트 하시고 불러 오시면 됩니다 익스포트 하실 때 재질도 같이 뽑아주셔야해요~

  • ?
    뚜삐까 2019.04.17 13:32 Files첨부 (1)

    감사합니다ㅠㅠ 재질을 입혀서 익스포트하는거군요..!!

    한가지만 더 여쭤봐도 될까요?

    제가 버텍스컬러로 먼저 뽑는 법을 찾아서 버텍스 컬러로 뽑아 섭스텐스 페인터에 가져왔더니

    dkdkd_lksl_.zip 이 사진처럼 색깔이 이상하게 뜹니다ㅠㅠ

    혹시 뭐가 문제인지 알 수 있을까요?

    분명 버텍스컬러를 다양하게 뽑았는데

    이상하게 한가지 색에 오류난것처럼 색이 불러와지네요..

  • ?
    이애어다 2019.04.18 10:39 채택

    이유가 다양할 것으로 생각되는데, 하나의 오브젝트에 버택스컬러를 다양하게 주신건가요? 흠... 버텍스 컬러를 많이 사용을 안해봐서요 저도 오류가 많이뜨더라구요

    사실 아이디맵 뽑을 때 버텍스 컬러보다는 메쉬아이디나  머테리얼 컬러로 많이 사용합니다. 특히 머테리얼컬러가 가장 좋다고 생각합니다.
    fbx에 재질값이 있다면 그걸로 베이크하셔도 되지만  시포디에서 루미넌스컬러로 베이크(surface color)하셔서 그 값으로 사용하시면 오류없이 완벽하게 사용하실수도있어요.
    https://www.youtube.com/watch?v=g6VysWTRHXE
    이렇게 뽑으셔서 섭페에서 베이크할때 ID만 체크푸시고 베이크가 끝난 후에 시포디에서 뽑은 베이크텍스쳐를 섭페에서 불러들여서 ID맵에 그냥 드래그앤드롭하시면 됩니다.

    그리고 섭페 레이어창에서 블랙마스크주시고 컬러셀렉션으로 ㄱㄱ하시면 댈 꺼같아용!

  • ?
    뚜삐까 2019.04.19 20:04
    루미넌스로 하면 더 말끔하게 뽑히는군요...! 정말 감사합니다!!ㅠㅠ 버텍스컬러 아무래도 계속 오류가 나서 머테리얼 컬러로 바꿔서 했네요ㅎㅎ

질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 18269
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 13 file 이효원 2020.04.19 48883
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 12878
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 4813
9257 모델링 엔곤 정리의 필요성?에 대해 질문 드립니다. 5 file 푸른잎새 2009.08.20 383
9256 프로그램 버튼설정이 바뀐것 같습니다. 휠버튼도 안되구요. 2 포타쿠 2009.09.28 383
9255 애니메이션 양옆으로 열리는커텐 질문드립니다! 4 멘솔킹 2009.11.04 383
9254 애니메이션 맥스처럼 시네마에서도 카메라 벨로시티 값을 수정하는 기능이 있나요? 5 미스터랙 2009.12.24 383
9253 애니메이션 토마토가 쌓이도록 하려면 어떻게 해야 하나요? 4 이상주의 2010.02.23 383
9252 모델링 하트만드는 법좀 알려주세요. 3 우장 2010.02.28 383
9251 MoGraph 모그라프 카메라 맵핑 질문입니다. 5 file 댄디 2010.07.07 383
9250 모델링 맥슨홈페이지의 지구튜토리얼을 보고 있는데 질문있어요 2 루시드폴 2010.10.13 383
9249 텍스쳐 물 밑 표현에 관한 질문 4 file 땡굴 2010.11.08 383
9248 MoGraph 텍스트에 모그라프태그(Rigid Body Tag)사용해서 위에서 떨어져서 착지하는 움직임이 안돼요.. 4 file 띠용 2011.03.11 383
9247 텍스쳐 폴리곤의 모든 면에 같은 텍스처를 제각각 넣고 싶은데 어떻게 해야 하나요? 4 file 울리 2011.08.19 383
9246 MoGraph 모그라프를 사용해서 텍스쳐 메핑하는 방법 1 file 로니 2011.11.17 383
9245 애니메이션 Rigging 첫시도하는데 막혀서 질문드립니다. 3 file 쵸냥이아빠 2016.01.28 383
9244 기타 세이프라인 질문 1 끄적끄적 2012.01.16 383
9243 Dynamics simulate에서 rigidbody 설정이 안됩니다 8 file 태양의신 2012.02.17 383
목록
Board Pagination Prev 1 ... 1149 1150 1151 1152 1153 1154 1155 1156 1157 1158 ... 1771 Next
/ 1771
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요