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맵핑 에디터에서
 
"color"부분에 이미지를 삽입하는거랑
 
"diffusion"부분에 이미지를 삽입하는거랑 
 
 어떤 차이점이 있는지 궁금합니다.
 
  • profile
    길동 2007.09.16 19:54 채택
    시네마의디퓨즈는 그레이로만 인식합니다.
    물론 음영에 따라 어둡게 처리됩니다.
    루미넨스와 반대 개념으로 보시면 됩니다.

    일반적 이미지 맵핑은 칼라에서 처리 한다고 보시면 됩니다.^^
  • ?
    카이젤블루 2007.09.16 19:54
    길동님의 답변에 첨언하여, 리퍼런스 메뉴얼에 나온 내용을 참고로 말씀드립니다. (영문, 일문 메뉴얼을 모두 참조하였습니다.)

    Color - 표면색. (물체 표면의 고유색상을 조정하기 위한 채널입니다.)
    Diffusion - 더러움이나, 부식에 의한 작용 등을 표현하기 위한 채널.
    Color, Luminance, Reflection, Specular 채널 등에 영향을 줍니다.
    길동님 말씀대로, 이 채널에 Color 가 사용된다 해도 Gray Scale 로만 인식합니다.

    3D 에서는 보통 Diffuse 맵이라고 하며, 모두 같은 의미입니다.
  • ?
    수옥 2007.09.16 19:54
    그런 차이가 있었군요^^ㅋ궁금했는데~감사해요...
  • ?
    우가 2007.09.16 19:54
    성실한 답변 감사합니다. ^^
  • ?
    유재남 2007.09.16 19:54
    저두 가끔 궁금했던 내용들이었는데 감사합니다. :)

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