알파채널을 키고 배경을 투명하게 렌더링을 하면 글로우 적용한 오브젝트 테두리에 저렇게 검은 그림자가 생기는데 없애려면 어떻게 해야하나요?
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알파채널을 키고 배경을 투명하게 렌더링을 하면 글로우 적용한 오브젝트 테두리에 저렇게 검은 그림자가 생기는데 없애려면 어떻게 해야하나요?
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | Octane | 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 13 | 이효원 | 2020.04.19 | 48894 |
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공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 4816 |
26498 | 애니메이션 | [re] [re] 패스, 스플라인 따라 가는 애니메이션... 1 | Gigfree | 2004.11.05 | 477 |
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26493 | 애니메이션 | [re] [re] 스플라인 따라 가는 애니메이션... 3 | 이젤 | 2004.11.05 | 442 |
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26489 | 애니메이션 | 어마어마한 본에 대한 질문입니다. ㅠ ㅠ 5 | 정석 | 2004.11.08 | 498 |
26488 | 모델링 | 프리즈 기능/앵글스냅 은 무엇을 눌러서 - - 7 | 남인뽕 | 2004.11.08 | 491 |
26487 | 기타 | 비디오카드 관련... 12 | 한승현 | 2004.11.08 | 430 |
26486 | 애니메이션 | [re] [re] 추가 질문입니다. ^^ 2 | 정석 | 2004.11.08 | 345 |
26485 | 애니메이션 | [re][re] [re] 추가 질문입니다. ^^ 4 | 이젤 | 2004.11.08 | 355 |
26484 | 텍스쳐 | ㅠ ㅠ..얼굴맵핑좀..갈켜주세영.. 5 | 이시성 | 2004.11.09 | 723 |
C4d에서 글로우 주셨다면 렌더셋팅에서 straight alpha 체크해보시고, 에펙에서 글로우 주신거면 Glow 이펙트에서 Glow colors 의 Original Colors를 A & B colors로 바꿔주세요