시포디 공부중인 학생입니다.
scatter에 노이즈를 적용시켜 울퉁불퉁한 맵을 만들고 collider tag를 준 후에 그 위에 rigid body tag를 준 구를 떨어뜨리는데 계속 통과하네요
scatter에도 움직임을 줘서 움직임에 따라 그 위에서 움직이는 구를 표현하고 싶었는데 그냥 통과만 해버려서요...해결방법부탁드려요 ㅠㅡㅠ
시포디 공부중인 학생입니다.
scatter에 노이즈를 적용시켜 울퉁불퉁한 맵을 만들고 collider tag를 준 후에 그 위에 rigid body tag를 준 구를 떨어뜨리는데 계속 통과하네요
scatter에도 움직임을 줘서 움직임에 따라 그 위에서 움직이는 구를 표현하고 싶었는데 그냥 통과만 해버려서요...해결방법부탁드려요 ㅠㅡㅠ
앗 댓글 감사합니다 옥테인에 있는 스캐터요~!
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 18278 |
공지 | Octane | 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 13 | 이효원 | 2020.04.19 | 48894 |
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공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 4816 |
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10317 | 모델링 | [질문] 다중 오브젝트의 axis 함꺼번에 이동하는 방법 12 | 재히 | 2009.08.19 | 256 |
10316 | 넷랜더 클라이언트가 접속후 랜더링을 안합니다. 6 | 창의력대장 | 2010.11.13 | 256 | |
10315 | [초보]랜더링 했을때 보여지는 방향이 7 | 온리원 | 2009.11.04 | 256 | |
10314 | 텍스쳐 | 매핑 Environment 테스쳐 불러올시 4 | 우짜꼬 | 2010.02.02 | 256 |
아닌가?