모델링

엣지를 잘라내는 방법이 궁금합니다.

by 박세원 posted Jun 24, 2007 Replies 3
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씨네로 작업을 해보고 있는데, 일단 가벼워서 좋네요. 버택스에 대한 불안정은 조금 있는것 같은데, 그래도 마야처럼 마구마구 필요없는 버택스나 면이 생겨지 않아서 좋습니다.

문제는 하이퍼넙스 상에서 모델링을 하고 있는데, 올린 이미지에 있는 빨간선 부분에 엣지를 넣어 면을 분할하려 하는데, 이거 좀 난감하네요.... 폴린곤으로 넘기지 않고 하이퍼넙스상에선 불가능 한건가요??
  • ?
    늦깍이 2007.06.24 13:06
    가능하죠... 옆에 knife가 보이네요.... 어트리뷰트에서 line으로 설정후 체크 옵션을 잘 보세요....
    옵션이 많은것이 처음 하시는 분에게는 좀 그렇겠지만... 쓰다보면 편한 점이 많습니다... 이를테면 셀랙트부분만 자른다던지.... n-gon 생성이라던지....
  • profile
    길동 2007.06.24 13:06
    엣지모드에서 엣지 선택후에 오른 버튼 눌러서 나오는 메뉴 중 Bevel을 줘 보세요^^
  • ?
    박세원 2007.06.24 13:06
    두분 답변에 감사합니다..열심히 하겠습니다.